| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA Titan X Pascal | Pascal | 16 nm | 1417 MHz | 1531 MHz | 3584 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
384 bit | 250W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GT 1030 | Pascal | 14 nm | 1228 MHz | 1468 MHz | 384 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
64 bit | 30W | 详细参数>> |
Titan X Pascal与GT 1030在硬件层面差距极大。核心频率、流处理单元、纹理单元、光栅单元以及显存总量和带宽分别相差约四到十倍;理论FP32浮点性能从1.1 TFLOPS提升至11 TFLOPS,显存宽度从64 bit扩展到384 bit,显存频率从6 Gbps提升到10 Gbps,显存容量从2 GB增长到12 GB。TDP从30 W到250 W,尺寸与接口也分别从1×DVI/HDMI/DP、单槽小卡变为2×DVI/HDMI/DP、双槽大卡。
基于3DMark跑分,Titan X的各项分数均比GT 1030高约八到十倍;在Time Spy(DX12)和Fire Strike(DX11)等测试中,Titan X在2560×1440分辨率下的帧率可达10–12 fps以上,而GT 1030在同一分辨率下仅维持1–2 fps。即使在较低分辨率(1080p)和简单场景下,Titan X的帧率仍然在30–40 fps范围,而GT 1030往往只能稳定在10–15 fps。
在GPU密集型任务(深度学习、3D渲染、科学计算)中,Titan X凭借12 GB显存和FP16/FP32双精度能力,可容纳更大模型、更高分辨率纹理;GT 1030的显存不足、浮点性能仅为1.1 TFLOPS,难以满足此类工作负载。
功耗与散热:Titan X需250 W TDP,要求至少600 W电源与大型散热器;GT 1030仅30 W,适合低功耗机箱或笔记本。若系统空调有限、预算在功耗上有限,GT 1030更符合条件。
尺寸与接口:Titan X占用两条PCIe 3.0 x16槽位,长度267 mm,适合大型台式机;GT 1030为单槽、145 mm长度,可直接插入低成本机箱或小型机架。
适用场景划分:
综合上述,Titan X Pascal在所有性能指标上占优,适合对图形处理和GPU加速有高要求的用户;GT 1030则定位于低功耗、低成本的入门级或轻量级使用场景。选择时应依据目标分辨率、工作负载、功耗预算与机箱空间来决定。