| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1070 | Pascal | 16 nm | 1506 MHz | 1683 MHz | 1920 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> | |
| AMD RX 480 | GCN 4.0 | 14 nm | 1120 MHz | 1266 MHz | 2304 | GDDR5 | 2000 MHz 8 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> |
核心频率、单精度浮点和纹理率方面,GTX 1070 在每个数值上均高于 RX 480;其单精度 FLOPS 6.463 TFLOPS 仅比 RX 480 的 5.834 TFLOPS 稍高。
另一方面,RX 480 的像素率(40.51 GPixel/s)和纹理率(182.3 GTexel/s)远低于 GTX 1070 的 107.7 GPixel/s 与 202.0 GTexel/s;但其 FP16 性能以 1:1 的比例提供 5.834 TFLOPS,显著高于 GTX 1070 的 101 GFLOPS(1:64比例)。
在双精度计算上,RX 480 通过 364.6 GFLOPS(1:16)领先 GTX 1070 的 202.0 GFLOPS(1:32),这使得其更适合需要 FP64 的科学计算。
显存宽度、容量与带宽几乎相等(256 bit / 256 GB/s),所以在需要大量显存带宽的工作负载(如 4K 分辨率纹理或大型模型)中两者表现相似。
板卡尺寸与 TDP 均为 150 W,功耗管理需求相近;唯一差异是供电接口,GTX 1070 采用 8‑pin,RX 480 采用 6‑pin。
典型使用场景对比
| 场景 | 推荐卡 |
|---|---|
| 1080p/1440p 3A 3D 游戏(如《赛博朋克2077》《荒野大镖客》) | GTX 1070 |
| 低功耗 1080p 游戏(如《堡垒之夜》《王者荣耀》) | RX 480 |
| 需要 OpenCL 计算(GPU 加速 AI 训练、渲染) | RX 480(OpenCL 2.1 与 GCN 4.0 优化) |
| CUDA 基础工作负载(如深度学习推理、科学模拟) | GTX 1070(CUDA 兼容) |
| 高频段矿工(如 AutoLykos、NeoScrypt) | GTX 1070(62 vs 59) |
| 低频段矿工(如 DaggerHashimoto、ETCHash) | RX 480(30.29 vs 27) |
| 需要 FP64 计算(物理仿真、数值分析) | RX 480 |
如何选择
游戏需求
专业计算
挖矿
硬件兼容与接口
总结而言,GTX 1070 在单精度浮点、纹理与像素处理上略占优势,适合需要高帧率游戏或 CUDA 计算的用户;RX 480 在 FP16、FP64 与 OpenCL 环境中更有竞争力,适合轻度游戏、矿工或需要更高双精度计算的专业工作。根据具体需求(游戏分辨率、计算平台、挖矿算法)即可决定最合适的显卡。