GTX 1070 / PRO WX 3100 参数对比总结
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核心频率与时钟
- GTX 1070 的基础频率 1506 MHz,Turbo 1683 MHz,显著高于 PRO WX 3100 的 925 MHz/1219 MHz,意味着在单发射、渲染密集型任务中,1070 的时钟优势可转化为更快的渲染速度。
核心架构与单元
- Pascal(1070)拥有 1920 个着色单元、120 TMU 和 64 ROP,而 GCN 4.0(WX 3100)仅 512 CU、32 TMU 与 16 ROP。
- 1070 的 L1/L2 缓存分别为 48 KB/2 MB,WX 3100 为 16 KB/512 KB,缓存规模更大,减少内存访问延迟。
显存与带宽
- 1070 配备 8 GB GDDR5,位宽 256 bit,带宽 256.3 GB/s;WX 3100 只有 4 GB、128 bit、96 GB/s。
- 对于需要大纹理或高分辨率纹理缓存的游戏与专业绘图,1070 的显存与带宽提供更宽裕的缓冲区。
理论性能
- FP32 6.463 TFLOPS(1070)对比 1.248 TFLOPS(WX 3100),差距约 5 倍。
- FP16 与 FP64 也均低于 1070。
- 1070 在纹理填充速率与像素/纹理运算上都远超 WX 3100。
功耗与散热
- TDP 1070 为 150 W,WX 3100 为 65 W。
- 1070 需要 8‑pin 电源、较大的散热器与机箱空间;WX 3100 可无额外电源接口,适合低功耗工作站与小机箱。
3DMark 结果
| 3DMark 题目 | GTX 1070 | PRO WX 3100 |
| Time Spy(总分) | ~5896 | 820 |
| Time Spy(Graphics) | ~5896 | 820 |
| Ice Storm Unlimited | 463 k | 176 k |
| Fire Strike Standard | 14.9 k | 2.5 k |
- 在所有 DirectX 11/12 任务中,1070 的分数几乎是 WX 3100 的 7–9 倍。
应用场景
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游戏
- 1080 p 或 1440 p 高画质、VR、4K 尝试时,1070 能保持 60 fps 以上;WX 3100 在同等设置下只能在低画质下达到可接受帧率。
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专业工作
- 需要 3D 建模、渲染、CAD、视频编辑等,对显存与浮点性能要求较高的工作,1070 的 8 GB 与高 FP32 仍更具优势。
- 若工作场景主要是中等复杂度 CAD、轻量级渲染,且电源或空间受限,可考虑 WX 3100;其 65 W 以及更小的尺寸降低系统热量与功耗。
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预算与功耗考量
- 1070 在性能上远超 WX 3100,若系统已具备足够电源与散热,可优先选择。
- 若需要在低功耗或小型机箱中实现图形工作,WX 3100 能满足基本需求。
选型建议
- 以游戏或高负载专业计算为主:选 GTX 1070。
- 以低功耗、紧凑工作站为主:选 PRO WX 3100。
- 需结合实际机箱尺寸、功耗预算与预期用途。