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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 980 Ti Maxwell 2.0 28 nm 1000 MHz 1076 MHz 2816 GDDR5 1753 MHz
7 Gbps
384 bit 250W 详细参数>>
NVIDIA GTX 660 Ti Kepler 28 nm 915 MHz 980 MHz 1344 GDDR5 1502 MHz
6 Gbps
192 bit 150W 详细参数>>

GTX 980Ti / GTX 660Ti 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心频率、CUDA 核心数、纹理单元和像素/纹理率等基本规格上,GTX 980Ti 的数值都明显高于 GTX 660Ti。

  • 980Ti 拥有 2816 个 Shading Units 与 176 个 TMUs;660Ti 仅 1344 / 112。
  • 记忆位宽 384 bit 与 336 GB/s 的显存带宽,支持更大批量纹理与更高分辨率。
  • 3DMark 评测得分——Cloud Gate 98958 对比 37758,Fire Strike Standard 16961 对比 5432,说明在 DirectX 11 级别的图形渲染任务中,980Ti 的表现是 660Ti 的 3–5 倍左右。

功耗与尺寸方面,980Ti 的 TDP 为 250 W,显卡本体长 267 mm,需 1 × 6‑pin + 1 × 8‑pin 电源接头;660Ti 的 TDP 为 150 W,长度 241 mm,配 2 × 6‑pin。后者在低功耗系统或老旧机箱中更易搭配。

在实际使用场景中:

  • 1080p/1440p 游戏:若目标是 60 FPS 以上的高设置,980Ti 能够轻松跑通《光环:战争》或《守望先锋》并保持流畅;660Ti 在同类游戏中会受限,需调低画质或分辨率。
  • VR 与 4K 内容:VR 对显存带宽与像素率要求高,980Ti 的 6 GB GDDR5 与 336 GB/s 带宽可满足大多数主流 VR 头显;660Ti 的 2 GB 与 144 GB/s 在 1440p 甚至 4K VR 场景下经常成为瓶颈。
  • 专业渲染与 CAD:FP32 计算力 6.060 TFLOPS 对 3D 渲染、光线追踪等有明显优势;660Ti 的 2.634 TFLOPS 在同类工作负载中速度会慢得多。
  • 功耗敏感或散热受限的系统:660Ti 的 150 W TDP 在散热面积受限时更易保持稳定;980Ti 的 250 W 需要更好的散热设计,若散热方案不足可能出现功率限制。

如果重点关注高帧率游戏、VR 或专业图形工作,并且电源与散热都能满足 250 W 的需求,选择 GTX 980Ti 更为合适。
若系统功耗有限、预算紧张或对极致性能要求不高,GTX 660Ti 能提供足够的日常游戏体验,同时能更好地兼容旧机型或低功耗配置。

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