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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 980 Ti Maxwell 2.0 28 nm 1000 MHz 1076 MHz 2816 GDDR5 1753 MHz
7 Gbps
384 bit 250W 详细参数>>
NVIDIA GTX 680 Kepler 28 nm 1006 MHz 1058 MHz 1536 GDDR5 6 Gbps 256 bit 195W 详细参数>>

GTX 980Ti / GTX 680 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 980Ti 的核心参数与 3DMark 测试结果显示,它的整体图形性能显著高于 GTX 680。
在 3DMark Time Spy(DX12)中,980Ti 的分数为 5026/5058,远高于 2332/2068;
在 Cloud Gate(DX11)中,分数为 29684/98958,分别超过 23150/47130;
在 Fire Strike(DX11)中,980Ti 的分数为 14339/16961,明显高于 6861/7587。
这意味着在 2560×1440 分辨率下,980Ti 能保持更高的帧率;在 1280×720 低分辨率下,它也能提供更平滑的渲染效果。

使用场景对比

  • 高分辨率游戏:例如《赛博朋克2077》或《荒野大镖客2》在 1440p 1080p 时需要大量像素填充与纹理采样。980Ti 的 103.3 GPixel/s 与 189.4 GTexel/s 能更好满足需求,GTX 680 在相同设定下会出现显著卡顿。
  • 内容创作与GPU计算:FP32 6.060 TFLOPS 使 980Ti 在渲染、光线追踪预览等工作负载中快约两倍。GTX 680 的 FP32 性能在官方数据中未列出,但从 3DMark 结果可推断明显不足。
  • VR 与多显示器:VR 需要稳定的 90 fps 以上,980Ti 在 1080p+1080p 双眼模式下能保持 70–80 fps,而 GTX 680 则很难突破 60 fps。
  • 旧游戏与低设置:如果目标是运行 2010 年前的游戏,且只需 1080p 低/中等画质,GTX 680 在能满足需求且功耗更低的情况下也是可行的。

选择建议

  • 若你追求在现代游戏中获得高分辨率与高帧率,或从事 GPU 强化的内容创作与计算任务,GTX 980Ti 是更合适的选择。
  • 若预算有限且主要玩老旧游戏或对功耗有严格限制,GTX 680 在这些场景下已能满足需求。

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