| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 980 Ti | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1000 MHz | 1076 MHz | 2816 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
384 bit | 250W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1050 Ti | Pascal | 14 nm | 1291 MHz | 1392 MHz | 768 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
128 bit | 75W | 详细参数>> |
GTX 980Ti 与 GTX 1050Ti 的硬件对比显示后者在核心频率、核心数、显存位宽以及内存带宽等关键指标上均处于劣势。GTX 980Ti 拥有 2816 个 Shader、176 个 TMU、96 个 ROP,显存 6 GB、384‑bit 位宽、336 GB/s 带宽,理论 FP32 性能 6.060 TFLOPS;而 GTX 1050Ti 只有 768 个 Shader、48 个 TMU、32 个 ROP,显存 4 GB、128‑bit 位宽、112 GB/s 带宽,理论 FP32 性能 2.138 TFLOPS。CUDA 核心数量相似(1800 vs 768)和 1050Ti 在功耗、尺寸上更紧凑(TDP 75 W vs 250 W,长 145 mm vs 267 mm),使其在低功耗或小机箱环境更具优势。
在 3DMark 基准测试中,GTX 980Ti 的 Time Spy 5058 与 Ice Storm Unlimited 443 119 分数远高于 GTX 1050Ti 的 2308.5 与 352 876,说明在 DirectX 12 及轻量级 OpenGL 场景下,980Ti 的渲染吞吐量明显优于 1050Ti。Fire Strike、ETC 等测试同样表明 980Ti 的图形处理能力是 1050Ti 的两倍以上。显存容量与宽度的差距也导致 980Ti 在需要大纹理集(4K 游戏、HDR 工作流)时更能保持高帧率。
使用场景举例
| 场景 | 适合显卡 |
|---|---|
| 1080p 60 fps 或 1440p 30–45 fps 游戏 | GTX 980Ti,能轻松满足较高图形设置 |
| 1080p 30–60 fps 游戏,或轻度多任务(视频剪辑、轻度 3D 建模) | GTX 1050Ti,足以完成常规负载 |
| 4K 游戏或高分辨率内容创作 | GTX 980Ti,显存宽带可缓解纹理压力 |
| 移动平台、超薄机箱或无额外电源接口 | GTX 1050Ti,单 PCIe 3.0 x16,直接供电 |
| 低功耗、办公环境 | GTX 1050Ti,TDP 仅 75 W,散热需求低 |
如何选择
根据目标用途与系统约束,选取相应显卡即可满足需求。