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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 980 Ti Maxwell 2.0 28 nm 1000 MHz 1076 MHz 2816 GDDR5 1753 MHz
7 Gbps
384 bit 250W 详细参数>>
NVIDIA GTX 980M Maxwell 2.0 28 nm 1038 MHz 1127 MHz 1536 GDDR5 1253 MHz
5 Gbps
256 bit unknownW 详细参数>>

GTX 980Ti / GTX 980M 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 980Ti 与 GTX 980M 同属 Maxwell 2.0 架构,但两者在核心数量、显存带宽及功耗上有明显差异。
核心方面,980Ti 配置 2816 个着色单元、176 个纹理单元与 96 个 ROP,而 980M 仅拥有 1536 个着色单元、96 个纹理单元与 64 个 ROP。 这使得 980Ti 在单精度浮点运算(6.06 TFLOPS)与纹理采样(189.4 GTexel/s)上超过 980M(3.46 TFLOPS、108.2 GTexel/s)。

显存宽度 384 bit 与 336.6 GB/s 的带宽对高分辨率游戏尤为重要。相对的,980M 的 256 bit 位宽与 160.4 GB/s 带宽在 8 GB 内存容量上虽稍有优势,但整体吞吐量仍低于 980Ti。

功耗方面,980Ti 的 TDP 为 250 W,适合桌面电源与散热系统;980M 在笔记本 MXM 封装中通常工作在 35–50 W 左右,显著降低热量与电池消耗。

基准测试验证了这一差距。

  • 3DMark Time Spy(2560×1440): 980Ti ≈ 5 050 分,980M ≈ 2 800 分。
  • 3DMark Fire Strike(1920×1080): 980Ti ≈ 16 000 分,980M ≈ 9 700 分。
  • 3DMark Ice Storm Unlimited(1280×720): 980Ti ≈ 443 k,980M ≈ 328 k。

在实际游戏场景中,

  • 1080p 游戏:在 60 fps 目标下,980M 可在中等至高画质中维持 60 fps;若追求最高画质或开启高帧率模式,980Ti 更能提供稳定的性能。
  • 1440p 游戏:980Ti 可在高画质下保持 60 fps 以上,适合对画质要求较高的桌面用户;980M 在此分辨率下往往需降画质至中等或低画质才能稳定。
  • VR 与 3D 设计:VR 需要高刷新率与低延迟,980Ti 的高流处理与大显存更适合;对于不太频繁使用 VR 的 980M 用户,可视为次佳选择。

在工作负载方面,GPU 计算任务(CUDA、OpenCL)受核心数量影响显著,980Ti 在 FP32 运算与并行线程调度上占优。若任务主要集中在显存占用与带宽,例如大规模纹理渲染,980M 的 8 GB 内存可能提供一定优势,但整体吞吐量仍不及 980Ti。

选择建议

  • 对桌面或工作站级游戏、VR 或需要高 GPU 计算的专业软件,优先考虑 980Ti。
  • 对移动设备、轻薄笔记本或对功耗与热量有限制的用户,980M 更为合适。

在选购时,可根据目标使用场景(1080p 与 1440p 游戏、VR、专业渲染)与电源/散热能力来决定,避免单纯依据价格或品牌营销做决策。

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