| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 980 Ti | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1000 MHz | 1076 MHz | 2816 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
384 bit | 250W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 980M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1038 MHz | 1127 MHz | 1536 | GDDR5 | 1253 MHz 5 Gbps |
256 bit | unknownW | 详细参数>> |
GTX 980Ti 与 GTX 980M 同属 Maxwell 2.0 架构,但两者在核心数量、显存带宽及功耗上有明显差异。
核心方面,980Ti 配置 2816 个着色单元、176 个纹理单元与 96 个 ROP,而 980M 仅拥有 1536 个着色单元、96 个纹理单元与 64 个 ROP。 这使得 980Ti 在单精度浮点运算(6.06 TFLOPS)与纹理采样(189.4 GTexel/s)上超过 980M(3.46 TFLOPS、108.2 GTexel/s)。
显存宽度 384 bit 与 336.6 GB/s 的带宽对高分辨率游戏尤为重要。相对的,980M 的 256 bit 位宽与 160.4 GB/s 带宽在 8 GB 内存容量上虽稍有优势,但整体吞吐量仍低于 980Ti。
功耗方面,980Ti 的 TDP 为 250 W,适合桌面电源与散热系统;980M 在笔记本 MXM 封装中通常工作在 35–50 W 左右,显著降低热量与电池消耗。
基准测试验证了这一差距。
在实际游戏场景中,
在工作负载方面,GPU 计算任务(CUDA、OpenCL)受核心数量影响显著,980Ti 在 FP32 运算与并行线程调度上占优。若任务主要集中在显存占用与带宽,例如大规模纹理渲染,980M 的 8 GB 内存可能提供一定优势,但整体吞吐量仍不及 980Ti。
选择建议
在选购时,可根据目标使用场景(1080p 与 1440p 游戏、VR、专业渲染)与电源/散热能力来决定,避免单纯依据价格或品牌营销做决策。