| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 980 Ti | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1000 MHz | 1076 MHz | 2816 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
384 bit | 250W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1660 Ti Max-Q | Turing | 12 nm | 1140 MHz | 1335 MHz | 1536 | GDDR6 | 1500 MHz 12 Gbps |
192 bit | unknownW | 详细参数>> |
GTX 980Ti 与 GTX 1660Ti Max‑Q 在关键指标上可做直接对比。
核心频率、时钟频率和制程的差异说明 GTX 980Ti 属于老一代 Maxwell 架构,使用 28 nm 工艺;而 1660Ti Max‑Q 则是 Turing 架构,采用 12 nm 工艺,具备更高的时钟基础与 Turbo 频率。
单元层面,GTX 980Ti 拥有 2816 个 Shading Units、176 TMUs、96 ROPs,显存为 6 GB GDDR5、384 bit、336 GB/s;
GTX 1660Ti Max‑Q 拥有 1536 个 Shading Units、96 TMUs、48 ROPs,显存为 6 GB GDDR6、192 bit、288 GB/s。
尽管 Max‑Q 的核心数与显存位宽下降,但其 Turing 架构提供了更高的时钟和更先进的指令集,且不含 RT / Tensor 核心。
在 3DMark 评测中,分数分布如下(分数相差以近似值示意):
综合来看,GTX 980Ti 在 DX11 及需要大量 Shading Units、纹理处理与 ROP 的测试中表现更为突出;而 GTX 1660Ti Max‑Q 在某些 DX12 任务(如 Time Spy)略占优势,但整体性能差距不大。
从使用场景角度:
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