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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 980 Ti Maxwell 2.0 28 nm 1000 MHz 1076 MHz 2816 GDDR5 1753 MHz
7 Gbps
384 bit 250W 详细参数>>
NVIDIA GTX 1660 Ti Max-Q Turing 12 nm 1140 MHz 1335 MHz 1536 GDDR6 1500 MHz
12 Gbps
192 bit unknownW 详细参数>>

GTX 980Ti / GTX 1660Ti Max-Q 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 980Ti 与 GTX 1660Ti Max‑Q 在关键指标上可做直接对比。
核心频率、时钟频率和制程的差异说明 GTX 980Ti 属于老一代 Maxwell 架构,使用 28 nm 工艺;而 1660Ti Max‑Q 则是 Turing 架构,采用 12 nm 工艺,具备更高的时钟基础与 Turbo 频率。
单元层面,GTX 980Ti 拥有 2816 个 Shading Units、176 TMUs、96 ROPs,显存为 6 GB GDDR5、384 bit、336 GB/s;
GTX 1660Ti Max‑Q 拥有 1536 个 Shading Units、96 TMUs、48 ROPs,显存为 6 GB GDDR6、192 bit、288 GB/s。
尽管 Max‑Q 的核心数与显存位宽下降,但其 Turing 架构提供了更高的时钟和更先进的指令集,且不含 RT / Tensor 核心。

在 3DMark 评测中,分数分布如下(分数相差以近似值示意):

  • Time Spy 与 Time Spy Graphics:1660Ti Max‑Q 轻微领先(≈5080)
  • Ice Storm Unlimited:980Ti 明显领先(≈443 k vs 307 k)
  • Cloud Gate:1660Ti 领先(≈33 k)
  • Cloud Gate Graphics:980Ti 领先(≈99 k)
  • Fire Strike Standard 与 Graphics:980Ti 明显领先(≈14 k vs 11 k;≈17 k vs 13 k)

综合来看,GTX 980Ti 在 DX11 及需要大量 Shading Units、纹理处理与 ROP 的测试中表现更为突出;而 GTX 1660Ti Max‑Q 在某些 DX12 任务(如 Time Spy)略占优势,但整体性能差距不大。

从使用场景角度:

  • 桌面 PC:如果已有足够功率、散热和空间,980Ti 以更高的核心数与更宽的显存带宽,在 1080p/1440p 游戏和较旧游戏中可获得更稳定的帧率。
  • 笔记本 / 低功耗台式:1660Ti Max‑Q 的 12 nm 制程、较低 TDP(约 30 W)与 Max‑Q 设计使其更适合移动系统,且在 2K/4K 下仍可保持可接受的帧率。
  • 需要 Ray‑Tracing / DLSS:两款卡均缺少 RT / Tensor 核心,若需使用这些功能,应选择更高端的 RTX 系列。

选择建议

  • 若追求最高的游戏帧率,并且硬件资源充足,优先考虑 GTX 980Ti。
  • 若在移动设备或功耗受限的桌面环境下使用,并且对 DX12 性能要求不高,GTX 1660Ti Max‑Q 是更为合适的方案。

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