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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 980 Ti Maxwell 2.0 28 nm 1000 MHz 1076 MHz 2816 GDDR5 1753 MHz
7 Gbps
384 bit 250W 详细参数>>
NVIDIA GTX 970 Maxwell 2.0 28 nm 1050 MHz 1178 MHz 1664 GDDR5 1753 MHz
7 Gbps
256 bit 148W 详细参数>>

GTX 980Ti / GTX 970 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 980Ti 具备 2816 个着色单元、176 个纹理单元与 96 个ROP,配合 6 GB 384‑bit GDDR5 显存,可实现 6.06 TFLOPS 的单精度计算。其 L2 缓存为 3 MB,显存带宽 336.6 GB/s,TDP 250 W,需 600 W 电源。核心频率 1000 MHz,Turbo 1076 MHz。

GTX 970 则拥有 1664 个着色单元、104 个纹理单元与 56 个ROP,显存 4 GB 256‑bit GDDR5,FP32 3.92 TFLOPS,L2 2 MB,带宽 224.4 GB/s,TDP 148 W,需 300 W 电源。核心频率 1050 MHz,Turbo 1178 MHz。

在 3DMark Time Spy 2560×1440 的测试中,980Ti 约 5058 分,970 为 3544 分;在 Time Spy Graphics 同一分辨率下,980Ti 5058 分,970 3544 分;Ice Storm Unlimited 分辨率 1280×720 时,980Ti 443119 分,970 422295 分;Fire Strike Standard 1920×1080 时,980Ti 16961 分,970 11954 分。所有显著指标显示 980Ti 在每个测评里均高出 15‑20 % 以上。

从硬件角度看,980Ti 的显存位宽与容量提升可显著降低高分辨率纹理占用;更多的着色单元与纹理单元使其在多线程渲染与光照计算上更具优势。970 的低功耗与较小 TDP 使其在散热与电源受限的机箱更易安置。

使用场景对比

场景980Ti 适用970 适用
4K/1440p 游戏运行大多数现代游戏在高画质或极限设置下仍可保持 60 FPS 以上需要降低画质或关闭某些特效以维持可玩帧率
VR 与 8K 内容更高的渲染吞吐量与显存可缓解纹理瓶颈对于低分辨率 VR 可接受,但极限画质下会出现卡顿
渲染与专业工作大尺寸纹理与多通道渲染受益于更宽的显存总线与更大容量轻量级渲染可满足,但在多重视图或高分辨率输出时受限
电源与散热需要 600 W 电源,散热器必须足够强大,机箱需大空间仅需 300 W 电源,标准散热方案足以维持低温运行

选择建议

  • 若机箱与电源支持 250 W TDP,且希望在高分辨率下保持稳定帧率或从事显存密集型工作,优先选择 GTX 980Ti。
  • 若预算或系统配置受限,且主要用于 1080p 或 1440p 低至中等画质,或者对功耗、发热有严格要求,GTX 970 能提供足够的性能,且系统散热更友好。

两款卡都基于 Maxwell 2.0 架构,支持 DirectX 12、Vulkan 与 OpenCL 3.0,兼容性与驱动更新程度相同。区别主要体现在核心数量、显存宽度与功耗上,选型可依据上述性能差异与实际硬件环境决定。

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