| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 980 Ti | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1000 MHz | 1076 MHz | 2816 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
384 bit | 250W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2080 Max-Q | Turing | 12 nm | 735 MHz | 1095 MHz | 2944 | GDDR6 | 1500 MHz 12 Gbps |
256 bit | 80W | 详细参数>> |
GTX 980Ti 的核心频率高达 1076 MHz,显存为 6 GB GDDR5,宽度 384 bit,带宽 336.6 GB/s。其 2816 个 Shader 单元、176 个 TMU 与 96 个 ROP 组合,FP32 性能 6.060 TFLOPS。该显卡采用 28 nm Maxwell 2.0 设计,TDP 250 W,主机桌面使用时需要较大的电源与散热空间。
RTX 2080 Max‑Q 采用 12 nm Turing 制程,核心频率 1095 MHz,Shader 单元 2944、TMU 184、ROP 64。FP32 性能 6.447 TFLOPS,带来约 6 % 的提升。其显存为 8 GB GDDR6,位宽 256 bit,带宽 384.0 GB/s,显存频率 1500 MHz(12 Gbps)。除常规渲染外,GPU 内置 RT 核心与 Tensor 核心,可实现光线追踪与 DLSS。TDP 仅 80 W,适合移动平台与低功耗机箱。
在 3DMark 基准上,RTX 2080 Max‑Q 在 Time Spy、Ice Storm、Cloud Gate、Fire Strike 等多项测试中均高于 GTX 980Ti。具体差距约为 45 %–55 %(Time Spy Graphics 7923 vs 5058),并在低分辨率测试(Ice Storm、Cloud Gate)中略有波动,但整体保持领先。
实际使用场景举例:
1080p/1440p 游戏:两卡均能以 60 fps 运行大多数主流游戏。RTX 2080 Max‑Q 在启用光线追踪或 DLSS 的新作(如《赛博朋克2077》)能保持 30–45 fps,若关闭这些特效则几乎与 980Ti 相当。若主要玩老旧或不支持 DLSS 的游戏,二者差距较小,但 2080 Max‑Q 仍在纹理解码与阴影填充上更为流畅。
4K 或高分辨率纹理工作:2080 Max‑Q 的 8 GB GDDR6 与 384 GB/s 带宽为 4K 纹理缓存与实时渲染提供更宽裕的带宽。980Ti 的 6 GB GDDR5 在极高纹理需求时容易出现频宽瓶颈。
移动平台或低功耗机箱:2080 Max‑Q 80 W 的 TDP 与 6‑pin+8‑pin 250 W 的 980Ti 对比,后者需要更高功率与更大散热器。若使用笔记本或小型塔式机,2080 Max‑Q 能在维持功耗的前提下提供更强渲染与 AI 加速能力。
工作站/专业渲染:RTX 2080 Max‑Q 的 Tensor 核心支持 AI 辅助渲染(如 DLSS、AI 超分辨率),在光线追踪渲染与后期处理时有明显加速。980Ti 在这方面缺乏硬件加速,需依赖 CPU。
选择依据
以上信息基于公开技术参数与官方基准测试,未涉及价格或市场行情。