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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 980 Ti Maxwell 2.0 28 nm 1000 MHz 1076 MHz 2816 GDDR5 1753 MHz
7 Gbps
384 bit 250W 详细参数>>
NVIDIA RTX 2080 Super Mobile Turing 12 nm 1365 MHz 1560 MHz 3072 GDDR6 1750 MHz
14 Gbps
256 bit 150W 详细参数>>

GTX 980Ti / RTX 2080S Mobile 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心频率、架构与制程

  • GTX 980Ti:基于 Maxwell 2.0,28 nm 工艺,核心频率 1000 MHz,Turbo 1076 MHz。
  • RTX 2080S Mobile:采用 Turing,12 nm 工艺,核心频率 1365 MHz,Turbo 1560 MHz。

核心数与算力

  • 着色单元:2816 vs 3072。
  • TMU:176 vs 192。
  • ROP:96 vs 64。
  • FP32 峰值:6.060 TFLOPS vs 9.585 TFLOPS。
  • FP64:1:32 比例,分别 189.4 GFLOPS 与 299.5 GFLOPS。
  • Texture 率:189.4 GTexel/s vs 299.5 GTexel/s。

显存与带宽

  • 6 GB GDDR5 1753 MHz、384‑bit、336.6 GB/s。
  • 8 GB GDDR6 1750 MHz、256‑bit、448.0 GB/s。
  • 2080S Mobile 具有更宽的显存位宽与更高的总带宽,适合大纹理与高分辨率渲染。

功耗与散热

  • GTX 980Ti TDP 250 W,需较大散热系统。
  • RTX 2080S Mobile TDP 150 W,适合笔记本散热设计。
  • 2080S Mobile 对电源供给依赖较低,无外接供电接口。

图形 API 与驱动支持

  • 两者均支持 OpenGL 4.6、OpenCL 3.0、Vulkan 1.3。
  • DirectX:GTX 980Ti 支持 12(12.1);RTX 2080S Mobile 支持 12 Ultimate(12.2),可利用新特性如硬件光线追踪与 AI 加速。
  • CUDA 版本:5.2 vs 7.5,后者可运行更新版本的 CUDA 应用。

跑分对比(2560×1440 典型游戏负载)

指标GTX 980TiRTX 2080S Mobile
Time Spy(总分)505810465.5
Time Spy(图形)505810313
Cloud Gate(总分)2968454828
Cloud Gate(图形)98958141486
Fire Strike(总分)1433921377.5
Fire Strike(图形)1696124960

实际使用场景

  1. 1080p 或 1440p 游戏

    • 980Ti 在 1080p 可保持 120 fps 以上,适合台式机。
    • 2080S Mobile 在相同分辨率下可轻松突破 144 fps,且功耗更低,适合高帧率玩家。
  2. 4K 或多显示器

    • 2080S Mobile 通过更高显存与带宽,支持 4K 纹理与多屏输出,980Ti 在此场景下显存较紧张。
  3. 光线追踪与 AI

    • 2080S Mobile 拥有 RT 与 Tensor 单元,能够开启 RTX 与 DLSS,提升图形质量。
    • 980Ti 不具备此功能,光追完全不可用。
  4. 工作站与专业应用

    • 对 CUDA 7.5 的支持让 2080S Mobile 兼容更新版本的深度学习框架。
    • 980Ti 在 CUDA 5.2 版本中对老旧模型仍可使用,但更新频率低。
  5. 移动设备

    • 2080S Mobile 采用 MXM 模块,体积小、功耗低,易于集成在高端笔记本。
    • 980Ti 需要外接供电,主要限于台式机或工作站。

选择建议

  • 若需求是台式机级 1080p/1440p 高帧率游戏,且已有 250 W 电源与充足散热,GTX 980Ti 已能满足。
  • 若使用笔记本、需要更高分辨率或开启光追、DLSS,并且对功耗敏感,RTX 2080S Mobile 更具优势。
  • 对工作负载涉及 CUDA 或需要 8 GB GDDR6 的显存容量,2080S Mobile 是更合适的选项。
  • 若对成本与功耗要求极低,且不使用光追或 DLSS,GTX 980Ti 仍具可行性。

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