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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 980 Ti Maxwell 2.0 28 nm 1000 MHz 1076 MHz 2816 GDDR5 1753 MHz
7 Gbps
384 bit 250W 详细参数>>
NVIDIA RTX 2080 Turing 12 nm 1515 MHz 1710 MHz 2944 GDDR6 1750 MHz
14 Gbps
256 bit 215W 详细参数>>

GTX 980Ti / RTX 2080 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 980Ti 与 RTX 2080 在多项核心指标上有显著差距,主要体现在:

核心频率与指令单元

  • 980Ti 1000 MHz 主频、2816 个 shading units、176 个 TMU;
  • 2080 1515 MHz 主频、2944 个 shading units、184 个 TMU。
    后者在每秒能执行的指令数上占优,且 TMU 也更高,能更快完成纹理采样。

显存与带宽

  • 980Ti 6 GB GDDR5、384 bit 位宽、336.6 GB/s;
  • 2080 8 GB GDDR6、256 bit 位宽、448.0 GB/s。
    虽然位宽略小,但 GDDR6 的时钟更高,整体带宽提升约 33 %,足以支持更高分辨率与更大纹理。

计算性能

  • FP32 单精度:6.060 TFLOPS(980Ti)对 10.07 TFLOPS(2080);
  • FP64 双精度:189.4 GFLOPS 对 314.6 GFLOPS。
    后者在数值计算上比前者提升 66 % 以上,虽然在游戏场景中双精度使用不多,但整体算力更强。

架构与制程

  • Maxwell 28 nm vs Turing 12 nm。
    12 nm 使功耗更低(2080 215 W 对 980Ti 250 W),同时集成 RT 与 Tensor 核心,支持光线追踪与 DLSS。

3DMark 跑分

试验980Ti2080
Time Spy502610820
Time Spy Graphics505811126
Ice Storm Unlimited443119436117
Cloud Gate2968451449
Cloud Gate Graphics98958143576
Fire Strike Standard1433920492
Fire Strike Standard Graphics1696127620

大多数 DirectX 12/11 基准显示 2080 约翻倍以上的分数。唯一低于 980Ti 的 Ice Storm Unlimited 主要测试轻量场景,显示两者在低复杂度任务上差距不大。

游戏表现示例

  • 1080p / 1440p:RTX 2080 在大多数现代游戏(如《赛博朋克2077》、《荒野大镖客:救赎2》)可实现 60 fps 以上,甚至可开启光线追踪与 DLSS;
  • 4K:两者都难以在高画质保持 60 fps,RTX 2080 仍可通过 DLSS 维持 30–40 fps。
  • 老旧或轻量游戏(如《星际迷航:战舰指挥官》):两者几乎无显著差异,RTX 2080 仅略高。

功耗与热设计
2080 的 TDP 215 W 与 980Ti 250 W 的差距,意味着后者在相同散热环境下更易保持稳定,电源需求略低。

何时倾向于 RTX 2080

  1. 需要光线追踪、DLSS 或其他 Tensor/RT 功能;
  2. 追求更高分辨率与更大显存,尤其 8 GB 更适合 4K/高分辨率纹理;
  3. 对功耗、散热要求相对严格。

何时仍可选择 GTX 980Ti

  1. 对光线追踪需求不高,且已有 980Ti 通过多余散热;
  2. 预算有限(价格已排除讨论),且可接受略低的帧率;
  3. 需要更稳定的高温环境,TDP 较低更易管理。

总而言之,RTX 2080 在绝大多数指标与实际游戏负载上均优于 GTX 980Ti。用户若关注现代游戏技术与未来兼容性,倾向 2080;若仅满足传统 DirectX 11 游戏且对功耗敏感,980Ti 仍可满足需求。

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