核心频率、制程与缓存
- GTX 980Ti 基于 Maxwell 28 nm,主频 1000 MHz,Turbo 1076 MHz。
- RTX 2080Ti 使用 Turing 12 nm,主频 1350 MHz,Turbo 1545 MHz。
Turing 在相同功耗(250 W)下提供更高的时钟,且更大 64 KB L1 与 5.5 MB L2 缓存,降低内存访问延迟。
着色与纹理单元
- 980Ti 拥有 2816 个 Shader,176 个 TMU,96 个 ROP。
- 2080Ti 提升至 4352 个 Shader、272 个 TMU,ROP 仅 88。
更多着色器与纹理单元意味着在高分辨率与高纹理密集度场景中可更好分担计算与采样工作。
显存容量与带宽
- 980Ti 配备 6 GB GDDR5,频率 1753 MHz,宽度 384 bit,带宽 336.6 GB/s。
- 2080Ti 配备 11 GB GDDR6,频率 1750 MHz,宽度 352 bit,带宽 616.0 GB/s。
更大显存可支撑更高分辨率纹理和多重渲染目标;更高带宽降低纹理/渲染缓冲的瓶颈,尤其在 4K 与高帧率场景下更明显。
理论算力
- FP32 6.060 TFLOPS(980Ti) vs 13.45 TFLOPS(2080Ti)。
- FP64 189.4 GFLOPS vs 420.2 GFLOPS。
2080Ti 的算力翻倍以上,适合需要高精度计算的工作站任务。
3DMark 基准
- Time Spy(2560×1440) 980Ti 5026,2080Ti 13518.5;差距约 2.7 倍。
- Fire Strike Standard(1920×1080) 980Ti 14339,2080Ti 26227;差距约 1.8 倍。
- Ice Storm Unlimited(1280×720) 980Ti 443119,2080Ti 521458;差距约 1.18 倍。
在更高分辨率与更新 API(DirectX 12)下 2080Ti 的优势更为明显。
挖矿算力
- 2080Ti 在多种算法上显著高于 980Ti(如 DaggerHashimoto 59.21 vs 20,KAWPOW 32 vs 2)。
若用途涉及加密货币挖矿,2080Ti 的效率更高。
实际使用场景
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1440p 1080p 游戏
- 980Ti 在 1440p 下仍能保持 60 fps 的主流游戏(如《赛博朋克2077》DLSS 2.0、《刺客信条:英灵》)。
- 若想开启更高图形设置或追求 120 fps,2080Ti 更具保障。
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4K 游戏与多显示
- 2080Ti 在 4K 下大多数游戏可维持 30–60 fps,支持光追与 DLSS。
- 980Ti 在 4K 上基本无法满足需求,除非降低所有图形选项。
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光追与 DLSS
- 2080Ti 拥有 RT 核心与 Tensor 核心,可原生光追; DLSS 1.0 亦可加速。
- 980Ti 缺失光追与 AI 加速硬件,需完全依赖 CPU 软光追或仅限老旧光追技术。
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专业计算 / AI 推理
- 2080Ti 的 Tensor 核心提供 Tensor 运算加速,适合轻量级深度学习推理。
- 980Ti 仅支持传统 CUDA,算力不足。
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显存需求
- 需要大尺寸纹理、实时光追或多重渲染目标的工作负载(例如 3D 设计、视频后期)需 11 GB,2080Ti 可满足。
- 纯游戏或轻量级工作可用 6 GB,980Ti 足够。
选择建议
- 若目标是 4K 或 1440p 高帧率、开启光追、或使用 DLSS,2080Ti 更合适。
- 若预算有限、使用场景主要是 1080p 或旧版游戏,并且不需要光追,980Ti 已能提供稳定体验。
- 对算力与显存要求较高的专业应用或加密挖矿,2080Ti 显然更有优势。
这些参数与基准结果提供了客观依据,用户可根据实际使用需求和工作负载规模进行选型。