GTX 980Ti与CMP 30HX在核心架构、工艺、单元配置、显存与功耗上存在显著差异。
核心频率与GPU工艺
- GTX 980Ti:1000 MHz 基准频率,28 nm Maxwell 2.0。
- CMP 30HX:1530 MHz 基准频率,12 nm Turing。
尽管后者频率更高,但由于Turing核心数量减少(2816 → 1408 shading units),整体计算吞吐量低于前者。
单元与计算性能
- Shading units:GTX 980Ti多约两倍。
- FP32(单精度)理论峰值:6.060 TFLOPS(980Ti)vs 5.027 TFLOPS(30HX)。
- 像素与纹理率:103.3 GPixel/s、189.4 GTexel/s(980Ti)vs 85.68 GPixel/s、157.1 GTexel/s(30HX)。
- 由于SM、ROP、TMU数量下降,30HX 在纹理和像素处理方面也略逊。
显存配置
- 两卡显存容量相同(6 GB)。
- 30HX 采用 GDDR6,位宽 192 bit,频率 1750 MHz。
- 980Ti 采用 GDDR5,位宽 384 bit,频率 1753 MHz。
尽管 GDDR6 的时钟更快,但位宽减半,导致 30HX 的显存带宽 336.0 GB/s 与 980Ti 的 336.6 GB/s 相差极小。
功耗与接口
- TDP:250 W(980Ti)vs 125 W(30HX)。
- 980Ti 通过 6 pin + 8 pin 供电,具备 DVI、HDMI 2.0、3×DisplayPort 1.2 输出。
- 30HX 仅 8 pin 供电,无视频输出。
- 30HX 采用 PCIe 3.0 ×4 端口,减少带宽需求;980Ti 使用完整的 ×16 接口。
应用场景
- 需要显示输出、游戏、创作或任何需要 DirectX/OpenGL/Vulkan 纹理渲染的工作负载,GTX 980Ti 由于更高的计算核心数、显存位宽与成熟的 Maxwell 架构,能够在 1440p / 4K 游戏中保持更高帧率,并且支持更多的显卡扩展。
- 对于纯粹的 GPU 计算或加密挖矿,尤其是在功耗有限的环境下,CMP 30HX 的 125 W TDP 与较低的散热需求使其成为更合适的选择。其在 DaggerHashimoto 与 ETCHash 算力上略优于 980Ti(27.5 MH/s vs 20 MH/s),但此优势主要体现在挖矿而非图形渲染。
选择建议
- 若使用者需在 PC 上玩游戏、做视频剪辑、3D 渲染等,需要显卡输出并希望获得更高的单精度浮点性能,选择 GTX 980Ti。
- 若用途仅为低功耗矿机或仅需 GPU 计算任务,并且不需要视频输出,CMP 30HX 在功耗与成本上更具优势。