| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 980 Ti | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1000 MHz | 1076 MHz | 2816 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
384 bit | 250W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1050 Ti Mobile | Pascal | 16 nm | 1493 MHz | 1620 MHz | 768 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
128 bit | 75W | 详细参数>> |
GTX 980Ti 的核心频率 1000 MHz、Turbo 1076 MHz 与 GTX 1050Ti Mobile 的 1493 MHz/1620 MHz 形成明显对比,但后者采用 16 nm Pascal 架构,核心设计更紧凑,功耗只有 75 W。
核心数量:980Ti 2816 个 Shading Units,1050Ti Mobile 仅 768;TMUs 176 vs 48,ROP 96 vs 32。显存方面,980Ti 配备 6 GB GDDR5、384 bit 位宽与 336.6 GB/s 带宽;1050Ti Mobile 仅 2 GB、128 bit 位宽、112.1 GB/s。
理论 FP32 性能 6.06 TFLOPS vs 2.488 TFLOPS;FP64 189.4 GFLOPS vs 77.76 GFLOPS。
3DMark 结果进一步说明两者差距:
Time Spy 5058 vs 2326,几乎两倍。
Fire Strike Standard 16961 vs 7740,约 2.2 倍。
在中低分辨率(1280×720)基准如 Cloud Gate 也呈现相同比例差距。
使用场景举例
| 场景 | 980Ti | 1050Ti Mobile |
|---|---|---|
| 1080p 现代 AAA 游戏(《赛博朋克2077》、《荒野大镖客:救赎2》) | 最高/极高画质,60 fps 以上 | 最高/极高画质不稳定,需降至中等或低画质保持 60 fps |
| 1440p 游戏 | 可维持 60 fps 以上(大多数游戏) | 仅能在中等画质下维持 30 fps,极高画质需降分辨率 |
| eSports / 竞技游戏(《CS:GO》、《守望先锋》) | 最高/极高画质 144 fps 以上 | 最高/极高画质 144 fps 以上,低功耗下仍稳定 |
| 需要 CUDA 计算(深度学习推理、科学仿真) | 80 亿晶体管、较大显存,CUDA 核心 2816 | 44 亿晶体管、显存受限,CUDA 核心 768 |
| 便携设备 | 需要台式机或高功耗电源,TDP 250 W | 仅 75 W,可直接嵌入轻薄笔记本 |
选择建议
若目标是桌面游戏玩家,想在 1080p 或 1440p 下获得极高画质与帧率,并且需要较大的显存或更高的 CUDA 性能,GTX 980Ti 是更合适的选择。
若预算、功耗或空间受限,且主要游戏在 1080p 下以中等画质流畅运行,或需要轻薄笔记本,GTX 1050Ti Mobile 足以满足需求。