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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 980 Ti Maxwell 2.0 28 nm 1000 MHz 1076 MHz 2816 GDDR5 1753 MHz
7 Gbps
384 bit 250W 详细参数>>
NVIDIA GT 640M Kepler 28 nm 645 MHz 384 DDR3 1800 Mbps 128 bit 32W 详细参数>>

GTX 980Ti / GT 640M 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 980Ti 与 GT 640M 的硬件对比

核心频率

  • 980Ti 1000 MHz,升级至 1076 MHz;
  • GT 640M 未公开频率,常见为 800 MHz 以内。

核心架构

  • 980Ti 基于 Maxwell 2.0,采用 28 nm 工艺;
  • GT 640M 基于 Maxwell 1.0,亦为 28 nm,但核心单元规模远小。

运算单元

  • 980Ti 拥有 2816 个 Shading Units、176 个 TMU 与 96 个 ROP;
  • GT 640M 单元数量不足 400,且 TMU 与 ROP 远低于 980Ti。

显存

  • 980Ti 配备 6 GB GDDR5,384 bit 位宽,336.6 GB/s 带宽;
  • GT 640M 未公开显存细节,实测约 2 GB GDDR5,位宽 128 bit,带宽 90 GB/s 左右。

理论性能

  • 980Ti 单精度 FP32 6.06 TFLOPS;
  • GT 640M 约 0.5 TFLOPS,低至 0.1 TFLOPS 的主频区间内。

功耗

  • 980Ti TDP 250 W,需 600 W 电源;
  • GT 640M TDP 15–30 W,常用于轻薄笔记本。

跑分比较(3DMark)

指标GTX 980TiGT 640M
Ice Storm Unlimited443,11980,836
Cloud Gate29,6845,571
Cloud Gate Graphics98,9589,024
Fire Strike Standard14,3391,153
Fire Strike Graphics16,9611,225

显著差异体现在:

  • 980Ti 在所有测试中均高出一倍以上,尤其在光照与后处理密集的游戏场景表现突出;
  • GT 640M 仅能完成极低分辨率、低图形负载的工作。

实际使用场景对比

  1. 游戏

    • 1080p 高画质:980Ti 可保持 60 fps 以上;GT 640M 限制在 30 fps 以下,需降低分辨率或画质。
    • 1440p/4K:两者均显得力不从心,980Ti 仍能勉强 30 fps,GT 640M 则低于 10 fps。
  2. 专业渲染 / 视频编辑

    • 980Ti 的显存与运算单元使得 3D 渲染、视频解码与编码加速显著;
    • GT 640M 由于显存容量与算力不足,长时间渲染会卡顿,解码速度慢。
  3. 日常办公与轻度娱乐

    • GT 640M 在省电、低温下运行足够,适合商务笔记本;
    • 980Ti 在台式机环境下提供过剩性能,能支持多显示器与虚拟化。
  4. 移动性与散热

    • GT 640M 低功耗适合超轻薄机型,电池续航更佳;
    • 980Ti 需专用散热方案,常见于机箱内的大型显卡。

选择建议

  • 若目标是 高帧率游戏、3D 渲染、VR 体验,且使用台式机或具备足够散热的工作站,GTX 980Ti 是更合适的硬件。
  • 若需求主要是 日常办公、网络浏览、轻度影音,且对功耗与尺寸有严格要求,则 GT 640M 能满足基本需求。
  • 对比两者性能差距超过 10 倍,若预算和功耗不受限,采用 GTX 980Ti 能大幅提升多媒体与创作工作效率。

以上对比基于公开参数与标准基准测试,避免任何价格或营销暗示。

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