| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 980 Ti | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1000 MHz | 1076 MHz | 2816 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
384 bit | 250W | 详细参数>> | |
| NVIDIA K2100M | Kepler | 28 nm | 667 MHz | 667 MHz | 576 | GDDR5 | 752 MHz 3 Gbps |
128 bit | 55W | 详细参数>> |
GTX 980Ti 的核心频率(1000 MHz)比 K2100M 的 667 MHz 高,且 Turbo 频率也高。
核心架构上,980Ti 采用 Maxwell 2.0,而 K2100M 使用 Kepler,后者的 GPU 结构相对较旧。
L2 缓存 3 MB 对比 256 KB,L1 缓存 48 KB 对比 16 KB,说明 980Ti 在访问大数据集时更具优势。
单元方面,980Ti 的 Shading Units、TMUs 与 ROPs 分别为 2816/176/96,而 K2100M 仅 576/48/16,差距近 5 倍。
显存位宽 384 bit 与 128 bit、显存带宽 336.6 GB/s 与 48.13 GB/s,导致 980Ti 在高分辨率纹理与高帧率输出上更快。
FP32 性能 6.060 TFLOPS 对比 0.768 GFLOPS,几乎 8 倍;FP64 也相差很大。
在 DirectX 与 Vulkan 支持方面,980Ti 拥有 DirectX 12.1 与 Vulkan 1.3,支持更高版本的游戏与专业软件;K2100M 仅至 DirectX 11 与 Vulkan 1.2.175。
功耗方面,980Ti 的 TDP 250 W,需双口电源;K2100M 的 55 W,适合移动或低功耗系统。
输出接口上,980Ti 提供 DVI、HDMI 2.0 与 DisplayPort 1.2;K2100M 只依赖可插拔的 MXM,常见于笔记本,外接显卡时需额外转换。
跑分数据进一步说明差距:
| 场景 | 适用显卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 桌面高分辨率游戏(1080p+) | GTX 980Ti | 高像素率、光照、后处理需求,960 fps 级别常见 |
| 轻度游戏或办公桌面 | K2100M | 低功耗、移动友好,能在 1080p 以 30‑40 fps 运行 |
| CAD/3D 渲染(需要大量纹理) | GTX 980Ti | 大显存、宽带可支持复杂模型 |
| 移动工作站(需要携带) | K2100M | 55 W、MXM 插件,易于集成于笔记本 |
| 视频编辑(1080p/4K) | GTX 980Ti | 大显存与高并行度加速编码/解码 |
| 仅需基本图形处理(如办公软件) | K2100M | 低功耗即可满足 |