| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 980 Ti | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1000 MHz | 1076 MHz | 2816 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
384 bit | 250W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 680M | Kepler | 28 nm | 719 MHz | 758 MHz | 1344 | GDDR5 | 900 MHz 3.6 Gbps |
256 bit | 100W | 详细参数>> |
核心频率方面,980Ti 的基础频率 1000 MHz、加速频率 1076 MHz,显著高于 680M 的 719 MHz/758 MHz,能在单个 CUDA 核心上完成更多计算。
架构层面,980Ti 采用 Maxwell‑2,680M 采用 Kepler;Maxwell 在纹理单元、L1/L2 缓存以及功耗控制上都有所优化。
Shading Units 980Ti 为 2816,680M 1344;TMUs 176 对比 112;ROP 96 对比 32。
显存容量 6 GB / 336 GB/s 与 4 GB / 115 GB/s,后者的带宽和位宽都不足以满足高分辨率渲染或大型纹理加载。
TDP 980Ti 250 W,需外接 6‑pin 与 8‑pin 电源;680M 仅 100 W,无需额外供电,适配移动设备。
在 3DMark 测试中,980Ti 的 Cloud Gate 98958 分和 Fire Strike Standard 16961 分均远高于 680M 的 15258.5 / 4049。
尤其在 Fire Strike 标准分数,980Ti 是 680M 的 4.2 倍,说明在直接渲染、光照、阴影等游戏级负载下,980Ti 能提供更平稳的帧率。
云门分数差距更大,进一步印证 980Ti 在中等复杂度场景下具备显著优势。
典型使用场景
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