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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 1070 Ti Pascal 16 nm 1607 MHz 1683 MHz 2432 GDDR5 2002 MHz
8 Gbps
256 bit 180W 详细参数>>
AMD PRO WX 3100 GCN 4.0 14 nm 925 MHz 1219 MHz 512 GDDR5 1500 MHz
6 Gbps
128 bit 65W 详细参数>>

GTX 1070Ti / PRO WX 3100 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 1070Ti 的核心频率为 1607 MHz,远高于 Pro WX 3100 的 925 MHz,说明单个核心在时钟层面上更具优势。Pascal 架构拥有 2432 个着色单元、152 个纹理单元与 64 个 ROP,而 WX 3100 的相应数字分别为 512、32、16,几乎是前者的 20 % – 30 % 规模。显存方面,1070Ti 配备 8 GB GDDR5、256 bit 宽度和 256.3 GB/s 带宽;WX 3100 仅有 4 GB GDDR5、128 bit 以及 96.0 GB/s。TDP 上,1070Ti 的 180 W 需要 8‑pin 电源,而 WX 3100 仅 65 W,且无外接电源接口。

理论浮点性能方面,1070Ti 的 FP32 为 8.186 TFLOPS,FP16 仅 127.9 GFLOPS(1:64 的比率),FP64 为 255.8 GFLOPS(1:32)。WX 3100 的 FP32 仅 1.248 TFLOPS,但 FP16 达到 1248 GFLOPS(1:1),FP64 为 78.02 GFLOPS(1:16)。显然,在通用 GPU 计算与游戏渲染场景,1070Ti 的 FP32 与像素/纹理吞吐率占优势;而在需要高效半精度计算的特定 OpenCL 或深度学习任务,WX 3100 的 FP16 可能更合适。

基准测试结果一致呈现显著差距。1070Ti 在 3DMark Time Spy Score 6177、Graphics 6531、Ice Storm 442 105、Cloud Gate 29 364、Fire Strike 标准 15 061、Graphics 18 405 等项目均远高于 WX 3100 的对应分数(均低于 1/7)。这表明在 DirectX 12、OpenGL 4.6 及传统游戏负载下,1070Ti 的帧率与细节处理更为出色。

实际使用场景举例

  • 高分辨率游戏:在 1080p、1440p 或 4K 分辨率下,1070Ti 能稳定保持 60 FPS 以上的帧率,而 WX 3100 在 1080p 仍难以突破 30 FPS,尤其是对光线追踪或高纹理需求的游戏。
  • 3D 渲染与 CAD:对几何细分与光照计算要求高的 CAD 软件(如 AutoCAD、SolidWorks),1070Ti 的更大着色单元与显存带宽可缩短渲染时间;若工作流程主要是轻量级 3D 建模或对 OpenCL 计算依赖更高,WX 3100 的低功耗与 FP16 性能亦具一定吸引力。
  • 专业工作站:WX 3100 的 65 W TDP 与小尺寸(168 mm×69 mm)使其更适合紧凑型工作站或需要热设计的机箱;1070Ti 的尺寸(267 mm×112 mm)与 180 W 的功耗限制其在小型机箱中的可行性。
  • 多显示器与高分辨率显示:1070Ti 提供 DVI、HDMI 以及 3×DisplayPort,可支持多显示器或高刷新率显示器;WX 3100 仅有 DisplayPort 选项,适合单显示器或对接口多样性需求不高的环境。

在选择时,应优先考虑主要用途:若目标是高分辨率游戏、需要大显存与高帧率的实时渲染,1070Ti 的硬件规格更为匹配;若主要用途是专业绘图、CAD、OpenCL વધારે计算或工作站热设计与功耗受限,WX 3100 在功耗与尺寸上提供更合适的解决方案。

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