| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1070 Ti | Pascal | 16 nm | 1607 MHz | 1683 MHz | 2432 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
256 bit | 180W | 详细参数>> | |
| AMD PRO WX 3100 | GCN 4.0 | 14 nm | 925 MHz | 1219 MHz | 512 | GDDR5 | 1500 MHz 6 Gbps |
128 bit | 65W | 详细参数>> |
GTX 1070Ti 的核心频率为 1607 MHz,远高于 Pro WX 3100 的 925 MHz,说明单个核心在时钟层面上更具优势。Pascal 架构拥有 2432 个着色单元、152 个纹理单元与 64 个 ROP,而 WX 3100 的相应数字分别为 512、32、16,几乎是前者的 20 % – 30 % 规模。显存方面,1070Ti 配备 8 GB GDDR5、256 bit 宽度和 256.3 GB/s 带宽;WX 3100 仅有 4 GB GDDR5、128 bit 以及 96.0 GB/s。TDP 上,1070Ti 的 180 W 需要 8‑pin 电源,而 WX 3100 仅 65 W,且无外接电源接口。
理论浮点性能方面,1070Ti 的 FP32 为 8.186 TFLOPS,FP16 仅 127.9 GFLOPS(1:64 的比率),FP64 为 255.8 GFLOPS(1:32)。WX 3100 的 FP32 仅 1.248 TFLOPS,但 FP16 达到 1248 GFLOPS(1:1),FP64 为 78.02 GFLOPS(1:16)。显然,在通用 GPU 计算与游戏渲染场景,1070Ti 的 FP32 与像素/纹理吞吐率占优势;而在需要高效半精度计算的特定 OpenCL 或深度学习任务,WX 3100 的 FP16 可能更合适。
基准测试结果一致呈现显著差距。1070Ti 在 3DMark Time Spy Score 6177、Graphics 6531、Ice Storm 442 105、Cloud Gate 29 364、Fire Strike 标准 15 061、Graphics 18 405 等项目均远高于 WX 3100 的对应分数(均低于 1/7)。这表明在 DirectX 12、OpenGL 4.6 及传统游戏负载下,1070Ti 的帧率与细节处理更为出色。
实际使用场景举例
在选择时,应优先考虑主要用途:若目标是高分辨率游戏、需要大显存与高帧率的实时渲染,1070Ti 的硬件规格更为匹配;若主要用途是专业绘图、CAD、OpenCL વધારે计算或工作站热设计与功耗受限,WX 3100 在功耗与尺寸上提供更合适的解决方案。