在多数测试中,RTX 2080 在 1440p 及以上分辨率下的帧数显著高于 RX Vega 64。
例如在《杀手3》与《赛博朋克 2077》里,RTX 2080 在 2560x1440 与 3840x2160 下分别比 Vega 64 提升 15–30 fps;在《如龙7》和《使命召唤:黑色行动冷战》里,RTX 2080 在 2560x1440 的提升幅度达 20–30 fps,且 4k 画面更平稳。
Vega 64 的优势主要体现在 720p 低画质模式下,部分游戏(如《星球大战:战机中队》、某些射击游戏)帧数略高,但差距通常不超过 20 fps,且大多数玩家在 720p 下对帧率的提升空间本已有限。
在 1080p 极致模式下,RTX 2080 的帧数普遍高于 Vega 64,除《FIFA 21》外其余游戏平均提升 20–30 fps。
Vega 64 在 1080p 极致模式下的帧数相对稳定,但与 RTX 2080 相差 10–20 fps。
| 场景 | 推荐显卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 主力玩 1440p/4k AAA 游戏(包括支持 DLSS 的作品) | RTX 2080 | 高帧率与 DLSS 带来更流畅体验,尤其在光线追踪游戏里可获得可观加速 |
| 仅玩 720p 低/中画质的游戏 | RX Vega 64 | 价格可能更友好,帧率差距可忽略,适合轻度玩家 |
| 需要兼顾旧游戏与 1080p 高帧率 | RTX 2080 | 在 1080p 极致模式下依旧保持高帧率,旧游戏通常也能受益 |
根据自己的分辨率需求与对新技术的重视程度做出选择即可。