| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1080 | Pascal | 16 nm | 1607 MHz | 1733 MHz | 2560 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
256 bit | 180W | 详细参数>> | |
| NVIDIA P104-100 | Pascal | 16 nm | 1607 MHz | 1733 MHz | 1920 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
256 bit | 200W | 详细参数>> |
核心计数与浮点算力
显示与供电
算力比较(典型矿业算法)
实际使用场景
| 任务 | 适用 GPU | 主要原因 |
|---|---|---|
| 3A 游戏(1080p/1440p) | GTX 1080 | 更高的 FP32 性能、双倍显存、快速 PCIe 3.0 连接,能保持 60 fps 以上 |
| VR、4K 游戏 | GTX 1080 | 需要 8 GB 显存和高带宽才能稳定渲染高分辨率纹理 |
| GPU 编程、CUDA/OpenCL | GTX 1080 | 具备完整显示接口,支持广泛的开发工具,显存更大 |
| 矿业(单纯算力) | 视算法而定 | DaggerHashimoto 和 ETCHash 对显存占用低,P104‑100 稍优;NeoScrypt 与 NexaPow 对显存与计算性能更敏感,GTX 1080 领先 |
| 服务器/云 GPU 任务 | 取决于工作负载 | 若需要 8 GB 显存和快速 I/O,GTX 1080 更合适;若只需算力且可承受 4 GB 显存,P104‑100 也可 |
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