| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1080 | Pascal | 16 nm | 1607 MHz | 1733 MHz | 2560 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
256 bit | 180W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 950 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1024 MHz | 1188 MHz | 768 | GDDR5 | 1653 MHz 6.6 Gbps |
128 bit | 90W | 详细参数>> |
核心算力
GTX 1080 的核心频率 1607 MHz / 1733 MHz、2560 个 CUDA 核心、8.873 TFLOPS 的单精度浮点性能,约为 GTX 950 的 4.8 倍。
GTX 950 的核心频率 1024 MHz / 1188 MHz、768 个 CUDA 核心、1.825 TFLOPS,算力相对有限。
显存与带宽
GTX 1080 配备 8 GB GDDR5X,256‑bit 位宽,320.3 GB/s 的显存带宽,可轻松满足 1440p / 4K 画质与高分辨率纹理。
GTX 950 仅 2 GB GDDR5,128‑bit 位宽,105.8 GB/s,显存容量与带宽不足以在高分辨率或高质量纹理下保持流畅。
游戏表现
3DMark Cloud Gate Graphics(1280×720)中,1080 的 119 971 分是 950 的 6.3 倍;
3DMark Fire Strike Standard(1920×1080)中,1080 的 21 408.5 分是 950 的 3.5 倍。
在实测的高分辨率游戏中,1080 能在 1080p 60–120 Hz 甚至 1440p 60 Hz 进行高画质体验;
950 在 1080p 60 Hz 仅能维持中等画质,较新游戏会频繁出现卡顿。
功耗与尺寸
GTX 1080 的 TDP 180 W、需要 8‑pin 供电,卡长 267 mm,适合高功耗机箱。
GTX 950 的 TDP 90 W、6‑pin 供电,卡长 202 mm,能在低功耗、散热受限的机箱中稳定运行。
使用场景示例
选择依据
通过对比核心算力、显存、功耗与实际游戏测试分数,可得出 GTX 1080 在大多数高负载场景下表现显著优于 GTX 950。选择时应以使用需求和系统硬件条件为主,决定是否需要更强的算力与显存支持。