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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 1080 Pascal 16 nm 1607 MHz 1733 MHz 2560 GDDR5X 1251 MHz
10 Gbps
256 bit 180W 详细参数>>
NVIDIA GTX 950 Maxwell 2.0 28 nm 1024 MHz 1188 MHz 768 GDDR5 1653 MHz
6.6 Gbps
128 bit 90W 详细参数>>

GTX 1080 / GTX 950 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

  • 核心算力
    GTX 1080 的核心频率 1607 MHz / 1733 MHz、2560 个 CUDA 核心、8.873 TFLOPS 的单精度浮点性能,约为 GTX 950 的 4.8 倍。
    GTX 950 的核心频率 1024 MHz / 1188 MHz、768 个 CUDA 核心、1.825 TFLOPS,算力相对有限。

  • 显存与带宽
    GTX 1080 配备 8 GB GDDR5X,256‑bit 位宽,320.3 GB/s 的显存带宽,可轻松满足 1440p / 4K 画质与高分辨率纹理。
    GTX 950 仅 2 GB GDDR5,128‑bit 位宽,105.8 GB/s,显存容量与带宽不足以在高分辨率或高质量纹理下保持流畅。

  • 游戏表现
    3DMark Cloud Gate Graphics(1280×720)中,1080 的 119 971 分是 950 的 6.3 倍;
    3DMark Fire Strike Standard(1920×1080)中,1080 的 21 408.5 分是 950 的 3.5 倍。
    在实测的高分辨率游戏中,1080 能在 1080p 60–120 Hz 甚至 1440p 60 Hz 进行高画质体验;
    950 在 1080p 60 Hz 仅能维持中等画质,较新游戏会频繁出现卡顿。

  • 功耗与尺寸
    GTX 1080 的 TDP 180 W、需要 8‑pin 供电,卡长 267 mm,适合高功耗机箱。
    GTX 950 的 TDP 90 W、6‑pin 供电,卡长 202 mm,能在低功耗、散热受限的机箱中稳定运行。

  • 使用场景示例

    • 高分辨率 / 高帧率游戏:如《赛博朋克2077》、《地平线:零之曙光》在 1440p 60–100 Hz,1080 是可行选项;950 则难以保持 60 Hz。
    • 虚拟现实 / 4K 电影:1080 具备必要的显存与算力,950 在 VR 任务下会出现延迟。
    • 老游戏 / 轻度创作:如《半条命:爱莉克斯》或轻度 3D 建模,950 已能满足 1080p 60 Hz,且功耗更低。
    • 电竞 / 低分辨率竞技游戏:若目标仅在 1080p 120 Hz,1080 提供更高的渲染吞吐;950 在 1080p 60–80 Hz 亦可满足。
  • 选择依据

    1. 预算与功耗:若已有 450 W 电源、机箱能容纳 267 mm 卡,1080 更优;若电源仅 250 W 或机箱空间有限,950 更合适。
    2. 游戏需求:想在 1440p 60 Hz 进行高画质游戏,1080 必不可少;仅需要 1080p 60 Hz、老游戏或轻度图形工作,950 足够。
    3. 未来可扩展性:1080 的显存容量与带宽为高分辨率游戏留足空间;950 在高负载下易出现显存瓶颈。
    4. 功耗管理:在办公/轻度游戏环境下,950 的 90 W 有助于降低能源消耗与噪音。

通过对比核心算力、显存、功耗与实际游戏测试分数,可得出 GTX 1080 在大多数高负载场景下表现显著优于 GTX 950。选择时应以使用需求和系统硬件条件为主,决定是否需要更强的算力与显存支持。

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