| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1080 | Pascal | 16 nm | 1607 MHz | 1733 MHz | 2560 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
256 bit | 180W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1050 Ti | Pascal | 14 nm | 1291 MHz | 1392 MHz | 768 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
128 bit | 75W | 详细参数>> |
GTX 1080 的核心频率、SM 数量、纹理单元、光栅单元以及显存位宽与容量均显著高于 GTX 1050 Ti。其 FP32 计算能力接近 8.9 TFLOPS,显存带宽 320 GB/s,满足高分辨率(1080p – 1440p)以及多层阴影、光照和后处理需求。相反,GTX 1050 Ti 仅 2.1 TFLOPS、4 GB 显存、112 GB/s 带宽,适合 720p‑1080p 轻度游戏或图形处理。
在基准测试中,GTX 1080 的 3DMark Time Spy 总分约 7185,而 GTX 1050 Ti 仅 2308,差距超过 200%。同理,在 3DMark Ice Storm Unlimited、Fire Strike、Cinebench 等测试中,1080 的分数普遍高出 2‑3 倍。显存容量方面,1080 的 8 GB 对于需要 6–8 GB 纹理的现代 AAA 游戏(如《赛博朋克2077》《星际迷航:暗黑纪元》)更具保障;1050 Ti 的 4 GB 在高分辨率下容易导致缓存缺失。
功耗与尺寸亦是重要选择因素。1080 的 TDP 180 W,需 8‑pin 电源接口;1050 Ti 仅 75 W,可无额外电源,适合低功耗机箱或集成式台式机。长度上,1080 267 mm,1050 Ti 145 mm,后者更易放入窄机箱。
实际使用场景举例
选择建议
两款显卡在技术层面均属 Pascal 架构,但显著的硬件规格差异决定了它们在不同工作负载下的表现差异。依据实际使用需求、功耗限制和机箱兼容性,选择更贴合的那一款即可。