| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1080 | Pascal | 16 nm | 1607 MHz | 1733 MHz | 2560 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
256 bit | 180W | 详细参数>> | |
| AMD RX 480 | GCN 4.0 | 14 nm | 1120 MHz | 1266 MHz | 2304 | GDDR5 | 2000 MHz 8 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> |
核心频率与显存带宽差异
GTX 1080 的核心频率为 1607 MHz,能量上限 1733 MHz,显存带宽 320 GB/s。
RX 480 的核心频率 1120 MHz,能量上限 1266 MHz,显存带宽 256 GB/s。
在需要高频率和宽显存总线的场景下,GTX 1080 更具优势,例如 1080p 144 Hz 或 1440p 120 Hz 的游戏,或需要大量纹理采样的 3D 设计软件。
Shading Units 与计算能力
GTX 1080 拥有 2560 Shader Units,FP32 8.873 TFLOPS;RX 480 2304 Shader Units,FP32 5.834 TFLOPS。
在单精度计算密集型任务(如机器学习推理、GPU 加速 CAD 渲染)中,GTX 1080 的浮点性能更高,能够提供更快的渲染速度。
显存技术与容量
两张卡均配备 8 GB 显存,但 GTX 1080 使用 GDDR5X,频率 1251 MHz;RX 480 使用 GDDR5,频率 2000 MHz。
由于 GDDR5X 的时钟频率更高且效率更好,GTX 1080 在高分辨率纹理加载(4K 游戏、HDR 纹理)时能更快完成数据传输。
功耗与散热
GTX 1080 TDP 180 W,RX 480 TDP 150 W。
在相同功耗预算下,RX 480 更省电,适合机箱空间有限或散热资源受限的中低端系统。若系统电源和散热足够,GTX 1080 能提供更高性能。
DirectX 与 API 支持
两卡均支持 DirectX 12,但 GTX 1080 可使用 DirectX 12 1.1 版本,RX 480 限于 12.0。
若使用需要 DirectX 12 1.1 特性的最新 AAA 游戏或未来游戏(如 RTX 20 系列支持的光线追踪),GTX 1080 更具兼容性。
算力比较(矿业)
总体来看,在相同功耗条件下,GTX 1080 的算力约高 15–20 %(取决于算法)。如果矿业是主要用途,GTX 1080 更能实现更高收益。
使用场景举例
| 场景 | 推荐卡 |
|---|---|
| 1080p 144 Hz 电竞 | GTX 1080(高频率、更多 Shader) |
| 1440p 120 Hz 主流游戏 | GTX 1080(显存带宽、浮点性能) |
| 4K HDR 游戏 | GTX 1080(更宽显存总线、GDDR5X) |
| 中低端工作站,功耗受限 | RX 480(低 TDP、足够 8 GB 显存) |
| 矿业或 GPU 加速计算 | GTX 1080(更高 FP32 和 FP16 性能) |
选择依据