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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 1080 Pascal 16 nm 1607 MHz 1733 MHz 2560 GDDR5X 1251 MHz
10 Gbps
256 bit 180W 详细参数>>
NVIDIA GTX 1660 Super Turing 12 nm 1530 MHz 1785 MHz 1408 GDDR6 1750 MHz
14 Gbps
192 bit 125W 详细参数>>

GTX 1080 / GTX 1660S 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心频率、核心架构与制程

  • GTX 1080采用16 nm Pascal,核心频率1607 MHz,Turbo 1733 MHz。
  • GTX 1660 S采用12 nm Turing,核心频率1530 MHz,Turbo 1785 MHz。
    从频率上看 1080 在基准频率略高,Turbo 频率相近,制程更大。

核心算力与单元分布

  • Shading Units: 1080 2560,1660 S 1408。
  • FP32 单精度: 1080 8.873 TFLOPS,1660 S 5.027 TFLOPS。
  • FP16 半精度: 1080 138.6 GFLOPS,1660 S 10.05 TFLOPS。
    1080 在单精度和像素、纹理处理上占优,适合对浮点运算要求高的场景。
    1660 S 的半精度算力远超 1080,若工作负载多使用 FP16 或深度学习推理,可受益。

显存与带宽

  • 显存容量: 1080 8 GB,1660 S 6 GB。
  • 位宽: 1080 256 bit,1660 S 192 bit。
  • 带宽: 1080 320.3 GB/s,1660 S 336.0 GB/s。
    1660 S 的显存频率与带宽略高,虽然容量较小,但足以满足大多数 1080 p 1080 p 显示需求;对 1440 p 或更高分辨率、复杂材质需要较大显存时,1080 更具优势。

功耗与尺寸

  • TDP: 1080 180 W,1660 S 125 W。
  • 物理尺寸:1080 267 mm×112 mm×40 mm,1660 S 229 mm×111 mm×35 mm。
    1660 S 的功耗和热量显著降低,适合功耗受限或散热空间有限的系统;1080 的高功耗需配备更强电源与散热。

常见使用场景对比

场景1080 适合1660 S 适合
1080 p 高帧率游戏(如《荒野大镖客》《赛博朋克2077》)高设置、1440p 轻度超分中等设置、1080p 轻度超分
1440 p 高设置游戏可保持 60 fps仅在中等设置下可行
4K 游戏或高端渲染仅适合低画质仍需低画质,显存不足
视频剪辑 / 3D 渲染FP32 浮点运算更好适合轻量级剪辑或低精度渲染
深度学习推理FP16 计算略低FP16 性能更高,推理速度更快
GPU 加密挖矿1080 计算算力略高1660 S 在多数算法中算力相近,功耗更低

矿工提供的算力数据

  • Autolykos: 1080 65.5,1660 S 62.7
  • CuckooCycle: 1080 5.68,1660 S 4.35
  • DaggerHashimoto: 1080 34,1660 S 31
  • ETCHash: 1080 39,1660 S 31
  • KAWPOW: 1080 14,1660 S 13.8
  • NexaPow: 1080 12,1660 S 31.25
  • ZelHash: 1080 42,1660 S 25

在绝大多数算法中,1080 的算力略高;NexaPow 在 1660 S 上表现更好。若主要关注单一算法,1080 仍是更稳妥的选择;若追求功耗与散热更低且算法多样,可考虑 1660 S。

选卡建议

  • 若需在 1440 p 以上分辨率下保持高帧率,或进行高精度渲染、复杂三维工作,优先选择 GTX 1080。
  • 若系统功耗、尺寸受限,或主要以 1080 p 为目标,且对显存容量要求不高,GTX 1660 S 更为合适。
  • 对于深度学习推理或大多数挖矿算法,功耗更低的 1660 S 可提供更高的能效比;但若算力最大化是首要目标,1080 更占优势。

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