| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1080 | Pascal | 16 nm | 1607 MHz | 1733 MHz | 2560 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
256 bit | 180W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1080 Ti | Pascal | 16 nm | 1481 MHz | 1582 MHz | 3584 | GDDR5X | 1376 MHz 11 Gbps |
352 bit | 250W | 详细参数>> |
核心频率上 GTX 1080 的基准 1607 MHz 高于 GTX 1080Ti 的 1481 MHz,然而 1080Ti 的最大 Turbo 频率 1582 MHz 与 1080 的 1733 MHz 相差不大。核心数量方面,1080Ti 拥有 3584 个 Shader,1080 为 2560,约多 40 %,相应地 1080Ti 的纹理单元(TMUs)和光栅单元(ROPs)也分别多 24 % 与 38 %。这使得在需要大量像素填充或纹理采样的场景里 1080Ti 能保持更高的吞吐量。
显存侧,1080Ti 配备 11 GB GDDR5X、352 bit 位宽与 484.4 GB/s 带宽,而 1080 仅有 8 GB、256 bit 与 320.3 GB/s。对于 4K 或超高分辨率游戏、VR 以及需要大尺寸纹理的内容创作,1080Ti 的显存容量与带宽优势可避免瓶颈。
理论性能方面,1080Ti 的 FP32 计算能力 11.34 TFLOPS 超过 1080 的 8.873 TFLOPS,约提升 28 %。FP16 与 FP64 同样呈现相同比例的提升。3DMark 量化测试也体现这一趋势:Time Spy、Ice Storm Unlimited、Cloud Gate、Fire Strike 等项目中 1080Ti 的得分都比 1080 高 20–30 % 左右。
功耗与接口差异也需要考虑。1080Ti 的 TDP 250 W,供电需 8‑pin + 6‑pin,建议电源 600 W;1080 则 180 W,8‑pin,建议 450 W。若机箱空间或电源容量有限,1080 可能更合适。
使用场景举例
1080Ti
1080
选择建议
两款显卡均支持 DirectX 12、OpenGL 4.6 及 Vulkan 1.3,CUDA 6.1,适配现行大部分游戏与专业软件。根据上述性能差异与场景需求,可作出匹配自身使用习惯的选择。