| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1080 | Pascal | 16 nm | 1607 MHz | 1733 MHz | 2560 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
256 bit | 180W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1080 Mobile | Pascal | 16 nm | 1557 MHz | 1734 MHz | 2560 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> |
核心频率:1080 1607 MHz,1080 Mobile 1557 MHz,后者在 Turbo 级别与桌面版相同。
TDP:桌面版 180 W,移动版 150 W,降低 30 W 的功耗与热设计限制了在同一负载下的持续输出。
显存:两卡均配 8 GB GDDR5X、256 bit 宽带,显存频率与带宽一致。
SM、Shader、TMU 与 ROP 数量相同,理论浮点性能相差仅 5 GFLOPS 左右。
PCIe 规格:桌面版使用双插槽,需外接 8‑pin 电源;移动版采用 MXM 模块,无外接电源,主要依靠笔记本电源或电池。
跑分对比(数值越大表示越强):
| 指标 | 桌面版 | 移动版 |
|---|---|---|
| Time Spy 总分 | 6902 | 6584.5 |
| Time Spy 图形 | 7185 | 6917 |
| Ice Storm Unlimited | 421474 | 409018 |
| Ice Storm Extreme | 248992 | 345006 |
| Cloud Gate | 31475 | 32845 |
| Fire Strike 标准 | 16623 | 17223 |
| Fire Strike 图形 | 21408.5 | 21394 |
| Ice Storm | 272250 | 386432 |
| Cinebench R15 OpenGL | 121.8 | 122.7 |
从这些数值看,桌面版在大部分 3DMark 评测中略高,移动版在 Ice Storm Extreme 与 Ice Storm 这类轻量、低显存预算测试中稍有优势。
实际使用场景对比
1080p/1440p 高帧率游戏
桌面版因更高 TDP 与略快基础频率,能在 1080p 下保持 144 fps 以上,适合需要流畅电竞体验的用户。
移动版虽然可在 1080p 下跑 100–120 fps,但由于散热受限,长期维持高帧率会导致降频。
4K 或高刷新率电竞
桌面版在 4K 低帧率(30–60 fps)或 1440p 144 Hz 的极限下更能保持稳定输出。移动版在同一设置下往往降至 30–45 fps,适合对电池续航有更高要求的便携使用。
内容创作与GPU加速计算
Cinebench R15 OpenGL 与 3DMark Fire Strike 均显示两卡相近,区别不大。若工作需要长期高负载渲染,桌面版的持续性能更稳。
移动便携性
移动版采用 MXM,省去外接 8‑pin 电源,整体尺寸更紧凑,电池续航约 4–6 h。桌面版需额外电源线与散热,重量与体积显著增大。
选择建议
以上比较基于公开参数与主流基准测试,供用户在硬件选择时参考。