| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1080 | Pascal | 16 nm | 1607 MHz | 1733 MHz | 2560 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
256 bit | 180W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GT 1030 | Pascal | 14 nm | 1228 MHz | 1468 MHz | 384 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
64 bit | 30W | 详细参数>> |
GTX 1080 的核心参数表明其设计面向高端游戏和工作站级工作负载。核心频率 1607 MHz 及 Turbo 1733 MHz 对比 GT 1030 的 1228 MHz/1468 MHz,差距在 30 % 以上;单元数量——2560 个 Shader、160 TMU、64 ROP——比 GT 1030 的 384/24/16 级别提升约 6‑7 倍;SM 数量 20 远大于 3。显存方面,8 GB GDDR5X、256 bit 位宽、320 GB/s 带宽与 2 GB GDDR5、64 bit、48 GB/s 的 GT 1030 相比,容量和带宽都高出 4‑7 倍。FP32 FLOPS 8.873 TFLOPS 与 1.127 TFLOPS 的对比显示,单精度计算能力相差 8 倍。
跑分数据显示:Time Spy 总分 7185 vs 1090.5,Ice Storm Unlimited 421474 vs 219163,Ice Storm Extreme 248992 vs 106982,Cloud Gate 31475 vs 19202.5,Fire Strike Standard 16623 vs 3381.5,所有基准的 GT 1080 分数均在 GT 1030 的 5‑10 倍范围内。此差距在 4K、1440p 或高帧率下尤为明显。
在实际使用场景中:
主流游戏(1080 p/1440 p)
创作与专业工作(渲染、视频编辑)
工作站与日常办公
功耗与散热
在选择时,主要考量点为: