| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1080 | Pascal | 16 nm | 1607 MHz | 1733 MHz | 2560 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
256 bit | 180W | 详细参数>> | |
| AMD PRO WX 3100 | GCN 4.0 | 14 nm | 925 MHz | 1219 MHz | 512 | GDDR5 | 1500 MHz 6 Gbps |
128 bit | 65W | 详细参数>> |
GTX 1080 与 Pro WX 3100 的对比可以从三大维度展开:核心运算能力、显存与带宽、功耗与机型定位。
| 指标 | GTX 1080 | Pro WX 3100 |
|---|---|---|
| Core freq (基频) | 1607 MHz | 925 MHz |
| Core freq (Turbo) | 1733 MHz | 1219 MHz |
| 纹理单元 | 160 | 32 |
| 着色单元 | 2560 | 512 |
| FP32 (单精度) | 8.87 TFLOPS | 1.25 TFLOPS |
| FP64 (双精度) | 277 GFLOPS | 78 GFLOPS |
| 3DMark Time Spy Total | 7185 | 820 |
| 3DMark Fire Strike Standard | 21408 | 2671 |
从上述数字看,GTX 1080 的 CUDA 核心、纹理单元和 FP32 运算力均是 Pro WX 3100 的 7–8 倍以上。 3DMark 基准(Time Spy 与 Fire Strike)亦呈现同样比例差距,说明在纯图形渲染(尤其是高分辨率游戏)场景下 GTX 1080 的优势显著。
| 指标 | GTX 1080 | Pro WX 3100 |
|---|---|---|
| 显存大小 | 8 GB GDDR5X | 4 GB GDDR5 |
| 显存位宽 | 256 bit | 128 bit |
| 显存带宽 | 320.3 GB/s | 96 GB/s |
| 3DMark Cloud Gate Score | 119 971 | 18 522 |
GTX 1080 的显存容量与带宽几乎是 Pro WX 3100 的 3.3–3.4 倍。 在需要大纹理或高分辨率纹理缓存的工作负载(如 4K 游戏、HDR 渲染、专业图像处理)时,显存容量成为关键瓶颈。
| 指标 | GTX 1080 | Pro WX 3100 |
|---|---|---|
| TDP | 180 W | 65 W |
| 电源接口 | 8‑pin | 无 |
| 长度 | 267 mm | 168 mm |
| 目标用户 | 电脑游戏与消费级显卡 | 专业工作站、CAD/CAE、机器学习推理 |
GTX 1080 采用 16 nm Pascal 工艺,TDP 较高,需要强电源与散热;Pro WX 3100 则以低功耗为设计主旨,尺寸更紧凑,适合服务器、工作站或小型工作站机箱。
| 场景 | 推荐 GPU | 说明 |
|---|---|---|
| 1080p–1440p 3A 游戏 | GTX 1080 | 低分辨率游戏可以轻松维持 120+ FPS,支持多显示与高刷新率 |
| 4K/VR/高帧率游戏 | GTX 1080 | 8 GB 显存足以支撑高分辨率纹理,帧率可保持 60+ |
| CAD / 3D 建模 | Pro WX 3100 | 具备 OpenCL 3.0 与专业驱动,支持 GPU 加速计算、实时渲染与 CAD 加速 |
| 机器学习推理 | Pro WX 3100 | FP16/FP32 计算能力足够用于推理工作,功耗低 |
| 嵌入式 / 轻量工作站 | Pro WX 3100 | 小尺寸、低功耗,易于集成到工作站或服务器 |
综合上述,选择应依据实际工作负载:游戏/娱乐 → GTX 1080;专业计算/工作站 → Pro WX 3100。