| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1080 | Pascal | 16 nm | 1607 MHz | 1733 MHz | 2560 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
256 bit | 180W | 详细参数>> | |
| NVIDIA P620 | Pascal | 14 nm | 1266 MHz | 1354 MHz | 512 | GDDR5 | 1252 MHz 5 Gbps |
128 bit | 40W | 详细参数>> |
GTX 1080 的核心频率与 Turbo 频率均高于 P620,CUDA 线程数量(2560 vs 512)和 SM 数量(20 vs 4)表明其并行计算能力更为强大。
显存方面,1080 采用 8 GB GDDR5X、256‑bit 位宽与 320 GB/s 带宽,而 P620 只有 2 GB GDDR5、128‑bit 位宽与 80 GB/s,显存容量和访问速度直接限制了 1080 在高分辨率纹理、实时光线追踪和大型场景中的表现。
理论性能对比显示,1080 的 FP32 计算峰值为 8.873 TFLOPS,FP16 138.6 GFLOPS,纹理率 277.3 GTexel/s;P620 仅为 1.386 TFLOPS、21.66 GFLOPS、43.33 GTexel/s。
3DMark 基准进一步证实:在 Time Spy、Ice Storm Unlimited、Cloud Gate、Fire Strike 等多项测试中,1080 的分数均超过 P620 三倍以上。
TDP 与功耗:1080 需 180 W,配合 8‑pin 电源,适合桌面高性能机箱;P620 仅 40 W,无额外供电,适合低功耗工作站或服务器。尺寸和接口也更为紧凑,1080 占用两个 PCIe 位,输出接口多样;P620 仅一个位,输出为 mini‑DP,适合小型显示阵列。
适用场景
总之,GTX 1080 在几乎所有单机图形密集型任务上性能更优,适合追求高帧率游戏、4K 影视后期与大型模型可视化;P620 则定位于低功耗、低显存需求的专业工作站或服务器环境。选择时需依据实际显存需求、功耗限制和使用场景来决定。