| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2070 Super Max-Q | Turing | 12 nm | 930 MHz | 1155 MHz | 2560 | GDDR6 | 1375 MHz 11 Gbps |
256 bit | 80W | 详细参数>> | |
| NVIDIA P1000 | Pascal | 14 nm | 1354 MHz | 1392 MHz | 512 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
128 bit | 47W | 详细参数>> |
RTX 2070 S Max‑Q 的关键硬件指标显著高于 P1000。
核心数量(2560 vs 512)、Shader Unit(40 SM vs 4 SM)、显存(8 GB GDDR6 256‑bit vs 4 GB GDDR5 128‑bit)、显存带宽(352 GB/s vs 96 GB/s)以及 FP32 性能(≈ 5.9 TFLOPS vs 1.4 TFLOPS)均表明后者在图形渲染、光线追踪和高分辨率游戏场景下能提供更快的帧率。
TDP 80 W 对比 47 W 说明 2070 S Max‑Q 需要更大的散热与电源,但在电源与散热可满足的情况下,功耗差距不影响其显著更高的算力。
| 评测指标 | RTX 2070 S Max‑Q | P1000 |
|---|---|---|
| 3DMark Time Spy Score | 7611 | 1560 |
| 3DMark Time Spy Graphics | 7374 | 1395 |
| 3DMark Cloud Gate Score | 47119 | 20654 |
| 3DMark Cloud Gate Graphics | 126747 | 30721 |
| 3DMark Fire Strike Standard | 18395 | 4508 |
| 3DMark Fire Strike Standard Graphics | 20873 | 4787 |
这些跑分均显示 2070 S Max‑Q 在 DirectX 12 与 11 的工作负载下约为 5 倍以上的性能。
| 场景 | 适合显卡 |
|---|---|
| 1080p / 1440p 高帧率游戏(如《堡垒之夜》《赛博朋克2077》) | RTX 2070 S Max‑Q |
| 4K 游戏或需要高质量光线追踪的内容 | RTX 2070 S Max‑Q |
| 需要高效渲染或图形设计(3D、视频后期) | RTX 2070 S Max‑Q |
| 日常办公、轻度游戏(如《原神》低设置) | P1000 |
| 需要极低功耗、极小尺寸的嵌入式或移动设备 | P1000 |
通过以上数据与场景匹配,能帮助在性能与功耗之间做出明晰的选择。