| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2070 Super Max-Q | Turing | 12 nm | 930 MHz | 1155 MHz | 2560 | GDDR6 | 1375 MHz 11 Gbps |
256 bit | 80W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1050 Ti | Pascal | 14 nm | 1291 MHz | 1392 MHz | 768 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
128 bit | 75W | 详细参数>> |
核心计算能力上,RTX 2070 S Max‑Q 的 CUDA 核心数量(2560)是 GTX 1050 Ti 的 4 倍,纹理单元与光栅化单元同理。Turing 架构在 12 nm 工艺下,提供更高的 L2 缓存(4 MB)与更宽的显存总线(256 bit),显存带宽(352 GB/s)比 1050 Ti 的 112 GB/s 高出近 3.1 倍,内存容量从 4 GB 提升到 8 GB,能够满足更高分辨率或更大纹理集的需求。
理论 FLOPS 也显示出差距:FP32 单精度 5.914 TFLOPS 对比 2.138 TFLOPS,几乎相差 3 倍;半精度 FP16 亦相差 5 倍。双精度性能在两者相差不大(约 185 GFLOPS vs 67 GFLOPS),但对游戏与实时渲染影响不大。
3DMark 分数给出了实际表现:Time Spy(2560×1440)为 7 373 vs 2 308;Ice Storm Unlimited 为 461 648 vs 352 876;Cloud Gate 及 Fire Strike 在 1080p 下 2070 S 约 18 000–20 000 分,1050 Ti 仅 6 800–7 500 分。Cinebench R15 OpenGL 结果相近,表明两者在传统 OpenGL 渲染中的差距不大,但在 DirectX 12/11 的综合工作负载中,2070 S 明显更强。
实际使用场景:
选择建议
若需要在 1080p 以上分辨率玩新一代游戏、开启 RTX 追踪或在 1440p/4K 下保持流畅,RTX 2070 S Max‑Q 是更合适的方案。
如果仅进行日常办公、观看高清视频、偶尔玩老旧或轻量游戏,1050 Ti 足以满足需求。
两者在功耗与发热方面相近,但 RTX 2070 S 在性能上几乎占据主导。