| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2070 Super Max-Q | Turing | 12 nm | 930 MHz | 1155 MHz | 2560 | GDDR6 | 1375 MHz 11 Gbps |
256 bit | 80W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1050 Ti Mobile | Pascal | 16 nm | 1493 MHz | 1620 MHz | 768 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
128 bit | 75W | 详细参数>> |
RTX 2070 S Max‑Q 与 GTX 1050Ti Mobile 的差距体现在多项核心和显存参数上。
核心频率与核心数量:2070 S Max‑Q 的 930 MHz 主频、1155 MHz Turbo 频率,且拥有 2560 个着色单元与 40 个 SM;而 1050Ti Mobile 的 1493 MHz 主频、1620 MHz Turbo 频率,却只有 768 个着色单元与 6 个 SM。
显存与带宽:2070 S Max‑Q 配备 8 GB GDDR6,位宽 256 bit,带宽 352 GB/s;1050Ti Mobile 仅 2 GB GDDR5,位宽 128 bit,带宽 112 GB/s。
理论算力:FP32 单精度理论功率为 5.914 TFLOPS(2070 S)vs 2.488 TFLOPS(1050Ti),FP16 半精度更是 11.83 TFLOPS vs 0.039 TFLOPS。
功能支持:2070 S Max‑Q 采用 Turing 架构,支持 DirectX 12 Ultimate、光线追踪核心、DLSS、Tensor 计算;1050Ti Mobile 为 Pascal,缺少 RT 及 Tensor 核心。
基准得分:3DMark Time Spy 7373.5 vs 2326,Fire Strike Standard 20872.5 vs 7740.5,Ice Storm Unlimited 461648 vs 299188。每个项目的得分差距均在 3‑4 倍以上。
| 场景 | 2070 S Max‑Q | 1050Ti Mobile |
|---|---|---|
| 1080p/1440p AAA 游戏 | 可在最高画质下保持 60 fps 以上 | 只能在中等画质下接近 30 fps |
| 4K 游戏 | 仍可实现 30‑35 fps(需降画质) | 仅能跑 60 fps 低画质,体验受限 |
| 内容创作(3D 渲染、视频后期) | 具备 RT 与 Tensor 计算,渲染速度快 | 仅支持基本渲染,耗时更长 |
| VR / 立体渲染 | 低延迟、帧率稳定 | 可能出现卡顿,体验不佳 |
| 机器学习 / AI 推理 | Tensor 核心可加速模型推理 | 仅凭 Pascal 架构,速度有限 |
以上对比基于官方参数与主流基准测试,提供了清晰的性能差异与适用场景,帮助在不考虑价格的前提下做出技术层面的选择。