| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2070 Super Max-Q | Turing | 12 nm | 930 MHz | 1155 MHz | 2560 | GDDR6 | 1375 MHz 11 Gbps |
256 bit | 80W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 965M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 935 MHz | 1150 MHz | 1024 | GDDR5 | 5 Gbps | 128 bit | unknownW | 详细参数>> |
从 3DMark 的多项测试可以直观看到显著差距。RTX 2070 S Max‑Q 在 Time Spy 以及 Fire Strike 这类以 DirectX 12/11 为核心的基准中,分数分别约 7 400 与 20 800,远高于 GTX 965 M 的 1 800 与 5 500。Ice Storm、Cloud Gate 的分数也在两倍以上,证明在同一硬件平台下,RTX 2070 S 具备更高的像素与纹理吞吐能力。
架构层面,RTX 2070 S 基于 Turing,配备 40 个 RT 核心与 320 个 Tensor 核心,可实现硬件级光线追踪与 AI 加速。相比之下,GTX 965 M 属于 Maxwell 时代,缺乏专用光追与 Tensor 核心,主要依赖传统的光栅化技术。CUDA 版本上,RTX 2070 S 为 7.5,支持更现代的并行计算特性;965 M 仅支持旧版 CUDA,兼容性相对有限。
在实际使用场景中,RTX 2070 S 能在 1440p 分辨率下实现 60 fps 的主流游戏,且可开启基本的光追与 DLSS 等功能。对于需要 AI 推理或深度学习的工作负载,它的 Tensor 核心可提供显著加速。相对地,GTX 965 M 更适合轻量级游戏(1080p 低画质)或旧版应用,其性能在现代 AAA 标题中已明显不足。
如果使用者关注的是游戏体验与高阶图形效果,或有 CUDA/AI 相关需求,RTX 2070 S Max‑Q 无疑是更优选。若设备预算或功耗限制极为苛刻,并且仅需执行基本的办公或老旧游戏任务,GTX 965 M 亦能满足基本需求。