| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2060 Super | Turing | 12 nm | 1470 MHz | 1650 MHz | 2176 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 175W | 详细参数>> | |
| NVIDIA MX350 | Pascal | 14 nm | 1354 MHz | 1468 MHz | 640 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
64 bit | 20W | 详细参数>> |
RTX 2060 S 的核心频率、CUDA 核心数、纹理单元以及显存带宽都比 MX 350 远高。TU106‑410 A1 芯片拥有 34 个 SM,2176 个 CUDA 核心,8 GB GDDR6,256‑bit 位宽和 448 GB/s 带宽;相对的,GP107‑670 A1 的 5 SM、640 个 CUDA 核心、2 GB GDDR5、64‑bit 位宽和 56 GB/s 带宽,显著落后。基于这些硬件参数,FP32 浮点运算能力 7.181 TFLOPS 对比 1.879 TFLOPS,说明 2060 S 在图形渲染、计算任务及光线追踪等场景中占据绝对优势。
从 3DMark 结果看,Time Spy、Ice Storm Unlimited、Cloud Gate、Fire Strike 等系列测试均以 5‑6 倍以上的分数优于 MX 350。举例:Time Spy 2560×1440 分辨率下,RTX 2060 S 得分 8686,MX 350 仅 1335。即使在更低分辨率的 Cloud Gate(1280×720)中,RTX 2060 S 也可获得 121 804 分,而 MX 350 仅 24 744。对玩家而言,在 1080p 或 1440p 画质设置中,RTX 2060 S 能保持 60 fps 以上的流畅体验,甚至可开启光线追踪;而 MX 350 在同一分辨率下通常只能维持 30 fps,且光追和高细节材质几乎不可开启。
若使用场景侧重于轻量级游戏、日常娱乐或办公,MX 350 由于 20 W TDP、无供电接口,适配于低功耗笔记本,电池续航和热设计更为友好。其 DirectX 12 兼容性虽略低于 2060 S,但仍能满足多数 2D/3D 内容创作与中低端游戏需求。相比之下,RTX 2060 S 需要 8 pin 供电、TDP 175 W,适合桌面显卡或高功耗笔记本,提供更广阔的可调节范围(可开启 DLSS、光追、RTX 语义渲染等)。
在 CUDA、OpenCL 计算工作负载方面,RTX 2060 S 的 CUDA 核心数 2176 与 FP16 14.36 TFLOPS 的计算能力,让其在 GPU 加速的机器学习或渲染预处理任务上有更高吞吐量。MX 350 在此类计算场景中的性能显著受限。
如何挑选:
总体而言,硬件参数与基准分数均表明 RTX 2060 S 在性能上明显优于 MX 350;选择应基于对功耗、尺寸与所需图形/计算强度的权衡。