| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2060 Super | Turing | 12 nm | 1470 MHz | 1650 MHz | 2176 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 175W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1060 5 GB | Pascal | 16 nm | 1506 MHz | 1709 MHz | 1280 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
160 bit | 120W | 详细参数>> |
RTX 2060S 的核心算力与显存宽度都明显高于 GTX 1060 5 GB。其 34 个 SM 与 2176 个 Shader 使得 FP32、纹理与像素吞吐量分别为 7.181 TFLOPS、224.4 GTexel/s 与 105.6 GPixel/s;相比之下,GTX 1060 的对应数值为 4.375 TFLOPS、136.7 GTexel/s 与 68.36 GPixel/s。显存方面,2060S 提供 8 GB GDDR6,位宽 256 bit,带宽 448 GB/s;1060 仅有 5 GB GDDR5,位宽 160 bit,带宽 160.2 GB/s。两张卡在 3DMark Time Spy(2560×1440)测试中得分约为 8600 与 4200,显示在现代 DirectX 12 场景下 2060S 的优势约为 100 % 以上。
实际使用场景举例
• 1080p 游戏:大多数主流 AAA 标题在 60 fps 设定下,2060S 能轻松保持 70–80 fps,甚至开启 RTX 光线追踪后仍能维持 40–50 fps;1060 在光追关闭时可达 60 fps,开启后跌至 20–30 fps。
• 1440p / 4K 游戏:2060S 在 1440p 30 fps 目标下表现稳定,部分大型游戏可开启高细节纹理;1060 在 1440p 60 fps 目标下显著不足,需降画质或帧率。
• VR 与实时渲染:2060S 的显存与处理器吞吐量为 VR 应用提供更宽裕的缓冲区;1060 由于显存不足,常会出现画面撕裂或频繁分辨率下降。
• AI 与机器学习:虽然两者均支持 CUDA,但 2060S 的 108 亿晶体管与更高 CUDA 核心数使得大规模张量运算更为高效。
• 功耗与热设计:2060S 的 TDP 175 W 约高于 1060 的 120 W,意味着在相同散热环境下,2060S 的功耗与发热更大。若电源或机箱空间有限,需要留意散热与功率。
选择建议
总的来说,两卡在核心技术上属于不同年代,RTX 2060S 在绝大多数现代游戏与专业工作负载下提供更为可观的性能提升。