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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 1080 Ti Pascal 16 nm 1481 MHz 1582 MHz 3584 GDDR5X 1376 MHz
11 Gbps
352 bit 250W 详细参数>>
AMD PRO WX 3100 GCN 4.0 14 nm 925 MHz 1219 MHz 512 GDDR5 1500 MHz
6 Gbps
128 bit 65W 详细参数>>

GTX 1080Ti / PRO WX 3100 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 1080Ti的显存容量为 11 GB、显存位宽 352 bit、显存带宽 484 GB/s,FP32吞吐量高达 11.34 TFLOPS,Pixel Rate 139.2 GPixel/s。基于 Pascal 架构,核心频率 1481 MHz(加速 1582 MHz),核心单元 3584 个着色单元、224 个纹理单元、88 个 ROP,采用 16 nm 工艺,TDP 250 W。其 3DMark Time Spy Graphics 得分 9401,Ice Storm Unlimited 394 694,Fire Strike Standard 27 564,表明在 DirectX 11/12 场景下,1080Ti 在高分辨率、高帧率游戏、VR 以及高动态范围渲染中能保持 60 fps 以上。

PRO WX 3100采用 GCN 4.0,核心频率 925 MHz(加速 1219 MHz),核心单元 512 着色单元、32 纹理单元、16 ROP,显存 4 GB GDDR5、128 bit 位宽,显存带宽 96 GB/s,FP32 1.25 TFLOPS,Pixel Rate 19.5 GPixel/s。TDP 65 W,尺寸更小,PCIe 3.0 ×8。其 3DMark Time Spy Graphics 得分 820,Ice Storm Unlimited 176 357,Fire Strike Standard 2 671,显示在 DirectX 11/12 场景下,性能仅为1080Ti的一半左右,适合中等负载的 CAD、渲染、机器学习前向推理或 GPU 加速的专业软件。

使用场景对比

  • 高端游戏:1080Ti 能在 1440p HDR、4K 60 fps 级别下运行《赛博朋克2077》《荒野大镖客4》;WX 3100 在同一分辨率下只能以 60 fps 低画质运行。若需要 4K/VR/多显示器 144 Hz,1080Ti 更合适。

  • 专业设计/渲染:WX 3100 的低功耗、较低热设计使其适合工作站机箱;但显存 4 GB 限制了高分辨率纹理或多机位渲染。1080Ti 的显存 11 GB 在 4K 纹理、GPU 计算加速(OpenCL 3.0)时更能发挥优势,尤其在 V-Ray、Arnold 等渲染引擎中可大幅缩短渲染时间。

  • 功耗/尺寸考虑:1080Ti 的 250 W TDP 需要 600 W 电源,机箱风扇布局需兼顾散热;WX 3100 65 W,单个机箱即可容纳,适用于小型工作站、服务器或笔记本改装。

  • API 与驱动:1080Ti 支持 OpenCL 3.0、Vulkan 1.3、DirectX 12.1,适合游戏与通用 GPU 计算;WX 3100 支持 OpenCL 2.1、Vulkan 1.3,专为专业 CAD/CAE 设计,驱动中集成了专业图形稳定性。

如何选择

  • 若主要需求是玩 AAA 游戏、VR、直播、游戏录制,且愿意承担高功耗和散热要求,1080Ti 在性能上占优势。

  • 若需要低功耗、尺寸小、工作站级稳定性,并且工作负载多为 CAD/CAE、轻量渲染或单纯的 1080p 多显示器办公,WX 3100 能满足需求。

  • 对于需要大量 GPU 计算且 OpenCL 3.0 兼容性更好的项目,1080Ti 也可作为选项;但若工作流程已围绕 AMD GCN 架构开发,WX 3100 的驱动优化会更友好。

  • 若系统整体预算、散热环境受限,可优先考虑 WX 3100;若对性能有更高要求且系统可承载高功耗,1080Ti 是更优的选择。

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