| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2070 Super | Turing | 12 nm | 1605 MHz | 1770 MHz | 2560 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 215W | 详细参数>> | |
| NVIDIA MX350 | Pascal | 14 nm | 1354 MHz | 1468 MHz | 640 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
64 bit | 20W | 详细参数>> |
RTX 2070S 与 MX350 在几乎所有关键指标上均显著优于后者。
核心频率从 1354 MHz 跃升至 1605 MHz,Turing 架构相较 Pascal 具备更高的指令集扩展和更高的时钟。SM 数量 40 与 5 的差距,直接导致 2560 vs 640 个着色单元,纹理单元、ROP 以及 L1/L2 缓存规模都更大。
显存方面 8 GB GDDR6 + 256 bit 位宽,带宽 448 GB/s,完全可以支持 1440p/4K 游戏的高分辨率纹理与多层渲染;MX350 仅 2 GB GDDR5、64 bit 位宽,带宽 56 GB/s,显存容量与带宽的限制会在纹理密集型场景中成为瓶颈。
从理论算力看,FP32 9.06 TFLOPS 与 1.88 TFLOPS 的差距超过 4.5 倍;FP16 18.12 TFLOPS 对比 29.36 GFLOPS,半精度性能更是 600 倍之多,意味着 RTX 2070S 在 AI 推理、深度学习训练或游戏的光线追踪等半精度工作负载上占据优势。
FP64 的 283.2 GFLOPS 与 58.72 GFLOPS 相比,后者在科研计算方面亦表现更佳。
基准测试反映同样趋势:
使用场景举例
选型建议
总之,RTX 2070S 在绝大多数需要高图形计算、内存带宽和浮点性能的场景中占据明显优势;MX350 仅适合对功耗和成本有极端限制、对图形需求相对低的环境。