| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 6000 | Turing | 12 nm | 1440 MHz | 1770 MHz | 4608 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
384 bit | 260W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1050 Ti | Pascal | 14 nm | 1291 MHz | 1392 MHz | 768 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
128 bit | 75W | 详细参数>> |
RTX 6000 与 GTX 1050Ti 在几乎所有硬件指标上存在十倍以上差距。核心频率、架构、SM 数量、纹理单元与显存带宽均大幅领先;其 FP32、FP64 以及 FP16 计算能力分别为 16.31 TFLOPS、0.51 TFLOPS 与 32.62 TFLOPS,远超 GTX 1050Ti 的 2.14 TFLOPS、66.82 GFLOPS 与 33.41 GFLOPS。显存容量 24 GB 与 4 GB 的对比,使 RTX 6000 可在高分辨率、复杂材质或深度学习模型中保持足够的缓存,而 GTX 1050Ti 在大多数 1080p 游戏场景已能满足基本需求。
跑分对照
典型使用场景
选择建议
在决策时关注的是任务对计算能力、显存容量与带宽的具体需求,而非单纯的跑分。根据实际应用场景的资源消耗与性能要求做匹配,即可得到最合适的显卡选择。