| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 6000 | Turing | 12 nm | 1440 MHz | 1770 MHz | 4608 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
384 bit | 260W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1060 5 GB | Pascal | 16 nm | 1506 MHz | 1709 MHz | 1280 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
160 bit | 120W | 详细参数>> |
核心频率、TMU、ROP 等核心单元数量上,RTX 6000 的算力规模是 GTX 1060 的 3–4 倍。与 12 nm Turing 架构相比,GP106 的 16 nm Pascal 只配备 10 个 SM,显存位宽 160 bit、24 GB vs 5 GB。显存带宽、缓存以及 CUDA 核心数量也呈现显著差距。
在 3DMark Time Spy 的总分、Graphics 分数,RTX 6000 的成绩分别为 13239/13239,而 GTX 1060 只有 4194/4631,差距近 3 倍。Fire Strike Standard 与 Graphics 分数亦出现 3–4 倍以上的差距。Cinebench R15 OpenGL 64‑Bit 的渲染速度,RTX 6000 为 368.7,GTX 1060 仅 148.7,表现相差 2.5 倍。
这些差异在实际使用场景中体现为:
选择时需权衡以下因素:
综合而言,RTX 6000 在计算能力、显存容量与专业特性方面遥遥领先,适合高端工作站环境;GTX 1060 则定位于轻量级游戏与普通创作,满足日常需求。根据实际使用场景与所需性能选择即可。