RTX 3080与RX 6500M在同一系列游戏中的表现均已测得。
在所有列出的游戏与分辨率上,RTX 3080的帧率均高于RX 6500M,差距从数十帧到几百帧不等。
按分辨率汇总
- 4K(3840×2160):RTX 3080平均约60–90 fps,RX 6500M为≈0 fps(无数据可比)。
- 2K(2560×1440):RTX 3080平均≈120–200 fps,RX 6500M仅≈25 fps。
- 1080p(1920×1080):RTX 3080平均≈120–330 fps,RX 6500M平均≈25–100 fps。
按游戏示例
- 巫师 3:RTX 3080在1080p极致模式下达到≈192 fps,RX 6500M仅≈26 fps。
- 采石场惊魂:RTX 3080 1080p极致≈134 fps,RX 6500M≈25 fps。
- F1 22:RTX 3080 1080p极致≈123 fps,RX 6500M≈14 fps。
- 血猎:RTX 3080 1080p极致≈329 fps,RX 6500M≈98 fps。
- 幽灵线:东京:RTX 3080 1080p极致≈205 fps,RX 6500M≈66 fps。
- 赛博朋克 2077 v1.6:RTX 3080 1080p极致≈131 fps,RX 6500M≈29 fps。
- 超级房车赛:传奇:RTX 3080 1080p极致≈125 fps,RX 6500M≈60 fps。
适用场景
- 高分辨率游戏:若目标是1080p及以上分辨率下保持稳定60 fps甚至120 fps,RTX 3080是显而易见的选择。
- 光线追踪/高图形质量:RTX 3080具备硬件光线追踪与DLSS支持,可在启用这些特性时依旧保持可玩帧率;RX 6500M缺乏此类加速。
- 预算/功耗有限:如果仅玩轻量级或1080p低画质游戏,RX 6500M可提供约25–100 fps,功耗与发热相对较低,但整体性能远低于RTX 3080。
选择建议
- 若需要在1080p/1440p/4K下以高帧率或开启光线追踪,首选RTX 3080。
- 若预算、功耗与散热是首要考虑,且只打极低设置的1080p游戏,可考虑RX 6500M,但要接受帧率明显不足的现实。