| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| AMD RX 6900XT | RDNA 2.0 | 7 nm | 1825 MHz | 2250 MHz | 5120 | GDDR6 | 2000 MHz 16 Gbps |
256 bit | 300W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 5070 Ti Mobile | Blackwell 2.0 | 5 nm | 847 MHz | 1447 MHz | 5888 | GDDR7 | 1750 MHz 28 Gbps |
192 bit | 60W | 详细参数>> |
RX 6900 XT 的核心频率高达 2 250 MHz,FP32 性能 23 TFLOPS,RT 核心 80,显存 16 GB GDDR6,带宽 512 GB/s。
RTX 5070 Ti Mobile 的核心频率为 1 447 MHz,FP32 性能 17 TFLOPS,RT 核心 46,显存 12 GB GDDR7,带宽 672 GB/s。
桌面卡的制程为 7 nm,移动卡为 5 nm,但桌面卡拥有更大的晶圆面积(520 mm² 对 263 mm²)和 268 亿晶体管,晶体管密度分别为 0.515 亿/mm² 与 1.183 亿/mm²。
在 3DMark 的 Time Spy 测试中,RX 6900 XT 得分 17 549,RTX 5070 Ti Mobile 得 16 839。
Fire Strike 标准测试中,RX 6900 XT 得 39 057,RTX 5070 Ti Mobile 得 36 215。
两套测试的差距约 2 – 4 %,在同一显卡硬件配置下可视为可接受的误差范围。
| 场景 | 推荐选择 | 说明 |
|---|---|---|
| 1440p / 4K 高帧率游戏(含光追) | RX 6900 XT | 频率与 RT 核心优势,桌面散热能支持更高帧率。 |
| 1080p 移动游戏、轻度光追 | RTX 5070 Ti Mobile | 低功耗与高显存带宽,适合笔记本。 |
| 内容创作(3D 渲染、视频后期) | RX 6900 XT | 更高的 FP32 与 compute 单元,桌面 GPU 能更快完成渲染。 |
| 虚拟现实(VR) | RX 6900 XT | 需要更高的帧率与稳定输出,桌面卡的散热优势更突出。 |
| 预算受限或携带需求 | RTX 5070 Ti Mobile | 虽性能略低,但在轻量级使用时差距可忽略。 |
使用平台
功耗与散热
显存需求
未来可升级性
总体而言,两款 GPU 在相同游戏级测试中的得分相差不大,但桌面卡在核心频率、RT 资源与显存容量上保持领先,适合追求极致性能的桌面用户;移动卡则通过更先进的工艺与显存技术,在功耗受限的环境下提供可观的性能,适合需要便携或低功耗的使用场景。