RTX A6000在所有记录的分辨率与画质设定下,帧率始终高于GTX 960,差距尤为显著。
在Dota 2中,A6000在720p低画质下已达到160fps,而GTX 960仅118fps;在4K高画质下A6000保持128fps,GTX 960只有116fps。
巫师3:狂猎的差距更大:4K高画质A6000可跑146fps,GTX 960仅27fps;在低画质下,A6000仍有2‑3倍以上的帧数。
侠盗飞车5亦呈现类似趋势:A6000在2K分辨率下可达95fps,而GTX 960在同一分辨率下不到30fps;在4K高画质下,A6000仍能维持155fps,GTX 960只剩28fps。
从帧率表现看,A6000在任何游戏与任何分辨率下都具备显著优势,尤其在4K及高画质设定下的流畅度表现最为突出。
若需在现代游戏中保持60fps或更高的体验,特别是4K或HDR内容,选择A6000可确保持续流畅;若预算有限且目标是1080p低/中画质,GTX 960仍能满足基本需求,但在更高分辨率和要求较高的场景下会明显受限。
因此,依据使用场景决定: