在飞行模拟11里,RTX A6000在720p、1080p和4K三种分辨率下的帧率都明显高于RTX 3050Ti Laptop:720p 109 fps vs 64.9 fps,1080p 78.1 fps vs 48.8 fps,4K 67.2 fps vs 32.8 fps。
在F1 2021和F1 2020同样的分辨率配置下,A6000的帧率分别为99.7 fps/162 fps、137 fps/224 fps,而3050Ti在4K时只能达到14.4 fps/34 fps。
孤岛惊魂系列的4K表现突出:A6000保持在63 fps,3050Ti仅能维持28 fps;而在720p时,3050Ti在孤岛惊魂:新曙光略有优势(94 fps vs 71 fps)。
在地铁:离去中,720p时3050Ti略优于A6000(126.3 fps vs 120 fps),但在1440p与4K的帧率差距显著,A6000分别达到84.1 fps/70.4 fps,而3050Ti只有34.2 fps/21.1 fps。
异域奇兵与孤岛惊魂5同样表现相似:A6000在所有分辨率下的帧率远高于3050Ti,尤其是4K场景。
最终幻想15、Dota 2和巫师3:狂猎的测试同样显示A6000帧率是3050Ti的数倍,在4K和高/极致画质下差距最为显著。
从整体可见,RTX A6000在需要高分辨率、高清细节或专业级图形工作负载时提供更稳定的高帧率,而RTX 3050Ti Laptop在低分辨率、日常游戏和便携性方面表现更好。