W6800在所有对比的游戏中,帧率普遍高于RX 570。
- 在低分辨率下,W6800也往往能保持相近或更高的帧率,例如《孤岛惊魂:新曙光》1280x720低设置下为66fps,RX 570为103fps,显示在极简画面时RX 570略胜一筹;但在多数中低至中等画面中,W6800的帧率明显领先(如《地铁:离去》2560x1440 2K 171fps 对比 25fps)。
- 在高分辨率或高画质下,差距更为显著。W6800在4K下的帧率大多能保持在50–99fps范围,而RX 570在4K仅能维持在16–27fps。例如《最终幻想15》4K 60.8fps vs 16fps。
- 在极致画质下,W6800能够在1080p保持60–157fps,而RX 570在同一画质下只有35–43fps。
技术层面,W6800采用RDNA 2架构,拥有更多流处理器和更高的显存带宽(5120 MHz HBM2 320GB/s),而RX 570采用旧的GCN架构,显存为8 GB GDDR5 224GB/s,计算能力显著不足。
如何选择
- 追求高分辨率或高帧率:如在1080p/1440p使用高/极致画质玩《巫师3》或在4K下观看游戏视频,W6800是更稳妥的选择。
- 只需1080p低至中等画质:如果目标是1080p低/中画质,且不考虑未来的高分辨率游戏需求,RX 570也能满足日常游戏。
- 功耗与散热:W6800的功耗和发热量高于RX 570,需配备更好散热与供电。
- 未来兼容性:新一代游戏对RDNA 2优化更好,W6800在未来几年内更能保持良好表现。
综合来看,若对性能有更高期望,W6800显然是更优选;若预算有限且使用场景仅限1080p低至中等画质,RX 570也能满足基本需求。