| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 3070 Ti | Ampere | 8 nm | 1575 MHz | 1770 MHz | 6144 | GDDR6X | 1188 MHz 19 Gbps |
256 bit | 290W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 3080 | Ampere | 8 nm | 1440 MHz | 1710 MHz | 8704 | GDDR6X | 1188 MHz 19 Gbps |
320 bit | 320W | 详细参数>> |
显存与内存带宽
核心与运算单元
理论性能
实际基准
| 测试项目 | 3070Ti | 3080 |
|---|---|---|
| Time Spy Score | 15243 | 16133.5 |
| Time Spy Graphics | 14923 | 17535.5 |
| Ice Storm Unlimited | 822127 | 529548 |
| Ice Storm Extreme | 605049 | 391512 |
| Fire Strike Standard | 36017 | 31709 |
| Fire Strike Graphics | 37663 | 39257 |
| Autolykos | 168 | 197 |
| CuckooCycle | 9.9 | 11.5 |
| DaggerHashimoto | 80 | 98 |
| ETCHash | 80 | 98 |
| KAWPOW | 39 | 48.3 |
| NexaPow | 80 | 113.21 |
| ZelHash | 60 | 78 |
功耗与散热
使用场景对比
| 场景 | 推荐显卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 1440p 1080p 高帧率游戏(如《赛博朋克2077》、《地铁:离去》) | 3070Ti | 核心频率略高,功耗低,足以在 1440p 60+ fps 或 1080p 120 fps 级别保持流畅。 |
| 4K 60 fps 或高分辨率/高细节游戏(如《星际争霸 II》、大型开放世界游戏) | 3080 | 更宽的显存和更高的运算单元使其在纹理密集与光追任务中占优,能够在 4K 60 fps 以上保持稳定。 |
| 内容创作与 GPU 加速软件(如 Blender、DaVinci Resolve) | 3080 | Tensor Core 与更高的 FP32 性能提升渲染、编码与 AI 相关工作流。 |
| VR 与 8K 输出 | 3080 | 需要大量带宽与处理能力,3070Ti 在此类极端分辨率下难以满足。 |
| 矿业 | 3080 | 更iplina 计算单元带来更高算力,收益随时间与电费波动显著。 |
| 小型机箱 / 低功耗电源 | 3070Ti | 290 W 的功耗更易与普通主机或 450 W 电源兼容。 |
结论
RTX 3080 在高端、纹理密集和 GPU 计算密集场景中表现更佳,尤其适合 4K、VR 或专业内容创作。
RTX 3070Ti 的功耗更低、散热更简易,仍能在 1440p 高帧率游戏和轻量级场景中保持竞争力。
根据你的主机功率、机箱尺寸、目标分辨率以及对光追或内容创作的需求,选择相应的显卡即可。