| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA CMP 30HX | Turing | 12 nm | 1530 MHz | 1785 MHz | 1408 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
192 bit | 125W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 5070 Ti | Blackwell 2.0 | 5 nm | 2295 MHz | 2452 MHz | 8960 | GDDR7 | 1750 MHz 28 Gbps |
256 bit | 300W | 详细参数>> |
核心架构与制造工艺
Turing‑12nm 与 Blackwell‑5nm 的差距在于晶体管数量与指令集。黑曜石(Blackwell)支持更高频率、更宽的流水线、以及更完整的 64‑bit 指令,导致单个核心在同频时的吞吐量显著提升。
频率与核心计数
RTX 5070Ti 的基准频率 2295 MHz、加速频率 2452 MHz,较 CMP 30HX 的 1530 MHz/1785 MHz 多约 50 %。
SM 数量 70 对比 22,CUDA 核心 8960 对比 1408。即使算上频率,RTX 5070Ti 的 FP32 性能约 8.7 倍,FP16 约 4.4 倍。
显存与带宽
RTX 5070Ti 配置 16 GB GDDR7、256 bit 位宽、28 Gbps 频率,带宽 896 GB/s;CMP 30HX 为 6 GB GDDR6、192 bit 位宽、14 Gbps,带宽 336 GB/s。
在高分辨率纹理渲染或机器学习推理时,后者的显存容量和带宽是关键瓶颈。
功耗与散热
TDP 125 W 与 300 W 的差距使得 RTX 5070Ti 在同等负载下消耗近 2.4 倍功率。若配合同等风扇配置,其散热面积与板长、宽度也大幅增加。
接口与可用性
CMP 30HX 无任何视频输出接口,只有 1 x 8‑pin 电源,适用于矿机或服务器级无显存需求的场景。RTX 5070Ti 提供 1 x HDMI 2.1b、3 x DisplayPort 2.1b,符合最新显示标准。
矿工算力
游戏与专业渲染
在 1440p / 4K 级别的光线追踪游戏(如《赛博朋克2077》)中,RTX 5070Ti 能保持 60 fps 以上,支持 RTX 和 DLSS;CMP 30HX 仅能在 1080p 低画质下保持 30 fps 以上,且无硬件光追支持。
对 3D 建模、GPU‑加速 AI 推理等专业工作,RTX 5070Ti 的显存容量、带宽与 CUDA 核心数提供更高并行度,缩短渲染时间。
使用场景对比
| 场景 | 适合显卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 直接消费级游戏 | RTX 5070Ti | 有显示接口、光追、DLSS;高帧率、可支持高分辨率。 |
| GPU‑加速内容创作 | RTX 5070Ti | 大显存、带宽、CUDA 核心数满足大型场景渲染与深度学习。 |
| 低功耗矿机 | CMP 30HX | 低 TDP、无显示接口,适合单一矿机节点。 |
| 服务器级无显存需求 | CMP 30HX | 能在不需要显示的环境中以较低功耗运行。 |
选择依据
若需求包括显示、游戏、内容创作或深度学习,RTX 5070Ti 在性能、显存与接口方面显著优于 CMP 30HX。
若只需矿机或服务器 GPU 且对功耗有严格限制,CMP 30HX 在功耗与成本上更具优势,但其显存、性能与兼容性都受限。