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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 1660 Ti Mobile Turing 12 nm 1455 MHz 1590 MHz 1536 GDDR6 1500 MHz
12 Gbps
192 bit unknownW 详细参数>>
NVIDIA GTX 1050 Ti Pascal 14 nm 1291 MHz 1392 MHz 768 GDDR5 1752 MHz
7 Gbps
128 bit 75W 详细参数>>

GTX 1660Ti Mobile / GTX 1050Ti 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心频率与核心单元

  • GTX 1660 Ti Mobile 的核心频率为 1455 MHz,Turbo 1590 MHz;
  • GTX 1050 Ti 的核心频率为 1291 MHz,Turbo 1392 MHz。
  • 1660 Ti 拥有 24 SM 与 1536 个着色单元,TMU 96,ROP 48;
  • 1050 Ti 仅 6 SM、768 着色单元、48 TMU、32 ROP。

单精度与双精度浮点性能

  • 1660 Ti 以 4.884 TFLOPS 级别的 FP32 速度领先,1050 Ti 仅 2.138 TFLOPS;
  • 双精度 FP64 方面,1660 Ti 为 152.6 GFLOPS,1050 Ti 为 66.82 GFLOPS。

显存与带宽

  • 1660 Ti 采用 6 GB GDDR6,位宽 192 bit,288 GB/s 带宽;
  • 1050 Ti 采用 4 GB GDDR5,位宽 128 bit,112.1 GB/s 带宽。

缓存与工艺

  • 1660 Ti 基于 12 nm Turing,L1 64 KB/SM,L2 1536 KB;
  • 1050 Ti 基于 14 nm Pascal,L1 48 KB/SM,L2 1024 KB。
  • 1660 Ti 的晶圆面积 284 mm²、晶体管 66 亿;
  • 1050 Ti 为 132 mm²、晶体管 33 亿。

基准测试

3DMark1660 Ti Mobile1050 Ti说明
Time Spy569725681660 Ti 在 2560×1440 下的总分显著高于 1050 Ti,显示在高分辨率 DirectX 12 场景中的优势。
Time Spy Graphics56592308.51660 Ti 在纯图形负载下约 2.5 倍。
Ice Storm Unlimited419800352876两者在轻量 DX11 级负载中仍保持较大差距。
Cloud Gate35118.5241951660 Ti 在中等复杂度 DX11 场景的优势继续显现。
Fire Strike Standard1314068161660 Ti 在 1920×1080 的典型游戏设置下约 2 倍。
Fire Strike Standard Graphics148187485同上。

实际使用场景

  • 1080p / 1440p AAA 游戏:若需在高/极高画质、60 FPS 以上,1660 Ti 更能满足需求;1050 Ti 只能在低/中等画质或分辨率降低后接近 60 FPS。
  • 电竞 / 低延迟:1660 Ti 在光线追踪或多线程渲染时表现更为流畅;1050 Ti 仍可在旧版游戏或低画质下提供可接受体验。
  • 内容创作:视频剪辑、3D 渲染、深度学习推理等工作受 FP32、显存宽带影响更大,1660 Ti 的 6 GB GDDR6 与更高 FLOPS 使其更合适。
  • 便携性与功耗:1050 Ti 的 TDP 仅 75 W,功耗管理更友好;1660 Ti 的功耗未给出,但基于 Turing 12 nm,功耗相对较高。若设备散热受限或需长时间待机,1050 Ti 可能更稳。
  • 未来软件需求:DirectX 12 与 Vulkan 的支持相同,二者均满足大部分现代游戏;但 1660 Ti 的更大缓存与更高频率可在未来对图形处理更为适配。

选择建议

  • 若预算充足、想获得更高帧率、更多分辨率与更佳后期处理能力,优先考虑 1660 Ti Mobile;
  • 若对功耗、热量与成本敏感,且日常使用主要为轻量游戏或办公,1050 Ti 足以满足需求。

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