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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 1660 Ti Mobile Turing 12 nm 1455 MHz 1590 MHz 1536 GDDR6 1500 MHz
12 Gbps
192 bit unknownW 详细参数>>
NVIDIA MX350 Pascal 14 nm 1354 MHz 1468 MHz 640 GDDR5 1752 MHz
7 Gbps
64 bit 20W 详细参数>>

GTX 1660Ti Mobile / MX350 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 1660 Ti Mobile 的核心频率 1455 MHz(Turbo 1590 MHz)比 MX350 的 1354 MHz(Turbo 1468 MHz)高,使用 Turing 架构并采用 12 nm 制程,而 MX350 采用 Pascal、14 nm。
核心单元方面:

  • Shading Units:1660 Ti 1536 vs MX350 640
  • TMUs:1660 Ti 96 vs MX350 32
  • ROPs:1660 Ti 48 vs MX350 16
  • SM Count:24 vs 5

显存与缓存:

  • 1660 Ti 6 GB GDDR6,位宽 192 bit,带宽 288 GB/s;
  • MX350 2 GB GDDR5,位宽 64 bit,带宽 56 GB/s。
    L1/L2 缓存同样远高于 MX350(1536 KB vs 512 KB)。

理论浮点性能:

  • FP32 1660 Ti 4.884 TFLOPS,MX350 1.879 TFLOPS;
  • FP16 1660 Ti 9.769 TFLOPS,MX350 29.36 GFLOPS;
  • FP64 1660 Ti 152.6 GFLOPS,MX350 58.72 GFLOPS。

基准得分对比(以 2560×1440 固定分辨率为例)

基准1660 TiMX350
3DMark Time Spy Score56591335.5
3DMark Time Spy Graphics56591335.5
3DMark Ice Storm Unlimited Graphics419800285166
3DMark Cloud Gate Score35118.516226
3DMark Cloud Gate Graphics9751724744
3DMark Fire Strike Standard Score131403985
3DMark Fire Strike Standard Graphics148184371

在所有基准中,1660 Ti 的分数均为 MX350 的 3‑4 倍左右,证明其显存宽带、核心算力和缓存优势在高分辨率渲染与多线程负载中更为突出。

适用场景

需求1660 TiMX350
1080p / 1440p 游戏(如《Valorant》《CS:GO》《Fortnite》)60‑120 fps 轻度/中等设置;可开启 RTX 3D SSAO 或 DLSS30‑60 fps,主流游戏在低到中等设置下可玩
4K 游戏或高画质渲染仍需降低画质或开启轻度后处理仅可在极低画质下尝试
视频剪辑 / 轻量 3D 渲染可加速编码与渲染仅适合 720p 级别或使用 CPU 方案
机器学习 / CUDA 计算7.5 CUDA 版本,FP16 性能优秀6.1 CUDA,性能显著落后
日常办公、网页浏览两者都可满足仅需要 2 GB 显存即可

选择建议

  • 若主要用途为中高画质游戏、GPU 加速的剪辑或轻量并行计算,建议选用 GTX 1660 Ti Mobile。
  • 若预算极为有限,只需在 1080p 或更低分辨率下玩游戏、处理日常办公文件,或替代集成显卡,MX350 可满足需求。

两款卡在能耗上也有差距:MX350 TDP 20 W(低功耗),1660 Ti Mobile 其 TDP 约 35‑45 W,意味着后者需要更好的散热设计。此点在超薄笔记本或散热受限环境下应予以关注。

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