| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2070 Mobile | Turing | 12 nm | 1215 MHz | 1440 MHz | 2304 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 115W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1650 Mobile | Turing | 12 nm | 1395 MHz | 1560 MHz | 1024 | GDDR5 | 2001 MHz 8 Gbps |
128 bit | 50W | 详细参数>> |
RTX 2070 Mobile 的核心数量(36 SM、2304 CUDA 核)和显存(8 GB GDDR6,448 GB/s 带宽)远高于 GTX 1650 Mobile(16 SM、1024 CUDA 核、4 GB GDDR5,128 GB/s 带宽)。
在单精度浮点运算上,RTX 2070 的 6.636 TFLOPS 是 GTX 1650 的两倍多;在像素/纹理率上,RTX 2070 也比 GTX 1650 高出约 1.8 倍。
显存位宽与容量差异使 RTX 2070 在 4K 或高分辨率、纹理密集的场景中更具优势;4 GB 的显存容易在高画质下出现不足。
3DMark Time Spy 及 Fire Strike 等基准测试显示,RTX 2070 在 2560×1440 解析度下的分数约为 7–8 k,而 GTX 1650 则在 3–3.5 k 之间,性能差距约 2.5 倍。
在 3DMark Cloud Gate、Ice Storm Unlimited 等较轻量基准中,差距亦保持在 2–3 倍,表明两款显卡在现代 API 下的差别仍明显。
从能耗角度看,RTX 2070 的 TDP 115 W,显著高于 GTX 1650 的 50 W;这意味着后者更适合低功耗、散热受限的轻薄本。
RTX 2070 拥有 RT 核心与 Tensor 核心,可在开启 ray‑tracing、DLSS 等功能时提供加速;GTX 1650 则缺失这些专用硬件,无法原生支持 ray‑tracing。
使用场景对照
选择建议
这样可在性能与能耗之间实现权衡,满足不同用户的需求。